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リーゼロッテ・アリエス(Lieselote・Aries) パーソナルデータ 名前 Lieselote・Aries(リーゼロッテ・アリエス) 種族 アウラ(ゼラ) 性別 女性 出身地 リムサ・ロミンサ(アジムステップ) 年齢 20代前半 誕生日 霊2月22日 守護神 リムレーン メインクラス 召喚士・錬金術師
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参加者:8人 優勝者:SLYME ◆bmISClUBMA 準優勝者:ts ◆JYoydosxvU 参加者デッキ ドリーム・ホール SLYME ◆bmISClUBMA 4 [6E] Adarkar Wastes 4 [6E] Svyelunite Temple 2 [ALA] Island (3) 2 [ALA] Plains (3) 3 [6E] City of Brass 4 [TE] Ancient Tomb 4 [6E] Crystal Vein 3 [ARB] Wall of Denial 4 [ARB] Meddling Mage 1 [CFX] Magister Sphinx 1 [CFX] Progenitus 2 [TE] Counterspell 1 [ALA] Violent Ultimatum 4 [SH] Dream Halls 4 [CFX] Conflux 3 [ALA] Cruel Ultimatum 1 [6E] Enlightened Tutor 4 [TE] Intuition 4 [6E] Memory Lapse 4 [TE] Lotus Petal 1 [CFX] Nicol Bolas, Planeswalker SB 1 [ARB] Wall of Denial SB 1 [6E] Enlightened Tutor SB 4 [6E] Mana Short SB 1 [ARB] Thought Hemorrhage SB 4 [ALA] Relic of Progenitus SB 4 [TE] Propaganda 動きは最早説明不要なドリームホール。サイドがよく分からんことになってますが気にしない気にしない。 今回のMVPは酸苔とすき込みを腐らせた魔導士でした。ピキュラ乙。
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調査楽曲数 226 P-MODEL、核P-MODELの曲はこちら 平沢進の音域詳細版はこちら ※ソプラノ部分は全て裏声として記載 ※イントロや間奏部などの歌詞表記のない歌部分は調査対象外 ※タイトル内の小さい文字で書かれた〈(アルバム名)〉は同名曲区別のため編集者が追記した部分である。 基礎知識 音階の見方 例:粉雪の「こな~~」がhiA、Lemonの「あの日の悲しみさえ」がmid2F#、残酷な天使のテーゼの「まどべからやがて飛び立つ」がhiC。 カラオケにおいて:当ページの表通りの音階で歌いたいなら端末で「原曲キー送信」をしなければならない(でなければ一部の楽曲で勝手にキーが変えられる)。またキー変更をする場合、音階は半音単位で変わる。例えばhiBの音はキーを3つ下げるとhiB→hiA#→hiA→mid2G#となる。 用語 地低 地声の最低音。 地高 地声の最高音。裏声と判別しにくい場合(シャウト等)、便宜上こちらで表記する。 裏低 裏声の最低音。 裏高 裏声の最高音。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 インストゥルメンタル曲 あ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 アヴァター・アローン mid1A hiA mid2B hiA 地裏ともに最高音はBメロ Archetype Engine mid1G hiA mid2G# hiC 地声最高音はAメロとサビ掛け声部分で裏声hiC ARCHETYPE ENGINE mid1G hiA mid2G# hiC アルバム『SWITCHED-ON LOTUS』収録版 ASHURA CLOCK mid1G# mid2F mid2G# hiA# アルバム『突弦変異』収録版もとはP-MODELの楽曲。原曲はキー+2Aメロで地声mid2Fが頻出 Astro-Ho! 帰還 mid1A hiA# mid2C# hiB Astro-Ho! Phase-7 mid1G mid2G - mid2G Ash Crow lowE hiA mid2D hiC Another Day mid1C mid2D# - - アルバム『突弦変異』収録版。もとはP-MODELの楽曲セリフ部分含まず間奏後にキーが+1サビ前のシャウトは転調前mid2G、転調後mid2G# アディオス mid1E mid2G# mid2F hiB サビ前の裏声最高音はhiA# AFTER THE WARS mid1G hiA mid2G hiA アフリカのクリスマス mid1A mid2E mid2C# mid2D 島崎和歌子に提供した楽曲のセルフカバー。原曲は1オクターブ上 嵐の海 mid2C hiA mid2G hiC 曲全体でmid2Cが頻出 Aria mid1C hiA - hiA# UNDOをどうぞ mid1F mid2F - - セリフ部分含まず Amputee ガーベラ mid1F hiA - - サビでmid2Gのロングトーン Amputee ガーベラ-E mid1F hiA - - 「Amputee ガーベラ」のアレンジサビでmid2Gのロングトーン 石の庭 mid1D mid2G mid2F hiA# 異種を誇る「時」 lowG hiA - hiA サビで地声hiAのロングトーン INDRA lowE hiB - - サビで地声hiBのロングトーンが頻出 INDRA 2016 lowE hiB - - 「INDRA」のリアレンジ ヴァーチュアル・ラビット lowE hiA - hiA ヴァーチュアル・ラビット 2 mid1A hiA - hiA 「ヴァーチュアル・ラビット」のアレンジ 生まれなかった都市 mid1D hiA mid2F hiA# 地声最高音はBメロ エイゲル・ソング(complete version) mid2G hiF - - 女性パート mid1G mid2F - - 男性(平沢進)パート Echoes mid1C# mid2G# - hiB P-MODELの「ECHOES」は別曲 FGG mid1E mid2G - - FGG〈SWITCHED-ON LOTUS〉 mid1F mid2G# - - アルバム『SWITCHED-ON LOTUS』収録版。原曲はキー-1 遠征 lowG hiA - mid2G 円積法 mid1F mid2G# mid2D# hiC Bメロの一部でソプラノパート 王道楽土 mid1C mid2G# mid2D hiA# サビで地声mid2G#のロングトーン オーロラ lowG mid2G# - mid2G# オーロラ 2 lowG mid2G# - mid2G# 「オーロラ」のアレンジ AURORA3 lowG mid2G# - mid2G# 「オーロラ」のアレンジ HOLLAND ELEMENT 2021 mid1F# hiA - hiB 「平沢進+会人(EJIN)」名義もとはP-MODELの楽曲 On Line Malaysia mid2A# hiA# - - 最高音はAメロとサビ か行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 回路OFF 回路ON mid1B mid2F mid2B hiA カウボーイとインディアン mid1E hiA hiA hiA# Aメロとサビで地声mid2Gが頻出 可視海 lowG mid2C mid2C hiC Bメロはソプラノパート 火事場のサリー lowE mid2E - mid2G 舵をとれ mid1F# mid2F# mid2F# mid2G# 風の分身 lowF mid2F mid2E mid2G サビのコーラスで裏声mid2G 確率の丘 lowG mid2G - mid2G 地声最高音はBメロ カムイ・ミンタラ mid1E mid2G - hiA 環太平洋擬装網 mid2D# mid2F# mid2G# hiB 環太平洋擬装網〈変弦自在〉 mid2D# mid2F# mid2G# hiB アルバム『変弦自在』収録版 CAMBODIAN LIMBO mid1C# mid2G# mid2C# hiC Bメロの一部でソプラノパート 冠毛種子の大群 mid1D# hiA hiA hiC 冠毛種子の大群(Large Chamber ver.) mid1D# hiA hiA hiC 「冠毛種子の大群」のリアレンジ 消えるTOPIA mid1E hiA hiA hiC 記憶から来た男 lowG hiA mid2D hiA サビの一部でソプラノパート Caravan lowG mid2G mid2G# hiB サビで地声mid2Gのロングトーン 記憶のBEACON lowE mid2G - - セリフ部分含まず間奏で地声hiA 救済の技法 mid1E hiA mid2G# hiC 地声最高音はBメロの終わり Kingdom mid1E hiA hiA hiB サビで地声mid2G#のロングトーンサビの裏声最高音はhiB KINGDOM mid1E hiA hiA hiB アルバム『SWITCHED-ON LOTUS』収録版 金星 mid1A mid2F mid2F hiA 裏声hiAはサビ終わりの1回のみ 金星〈変弦自在〉 mid1A mid2F mid2F hiA アルバム『変弦自在』収録版裏声hiAはサビ終わりの1回のみ QUIT mid1D mid2G# - - セリフ部分含まず 空転G mid1E mid2F mid2E mid2G クオリア塔(HG-G version) mid1E mid2G mid2E hiA クオリア塔(LG-G version) mid1E mid2G mid2E hiA クオリア塔(MG-G version) mid1E mid2G mid2E hiA 賢者のプロペラ-1 mid1F mid2G# mid2C# hiA# Bメロはソプラノパート 賢者のプロペラ-2 mid1A mid2G# mid2G# hiA 賢者のプロペラ 3 mid1F mid2G# mid2C# hiA# 「賢者のプロペラ-1」のアレンジBメロはソプラノパート 現象の花の秘密 mid1E mid2G - mid2G 間奏のコーラスで裏声hiA 現象の花の秘密-E mid1E mid2G - mid2G 「現象の花の秘密」のアレンジ間奏のコーラスで裏声hiA 高貴な城 mid1C hiA mid2E hiC サビで地声hiAが頻出 GOES ON GHOST mid1F# mid2F# - - アルバム『突弦変異』収録版。もとはP-MODELの楽曲Bメロとサビの音程が原曲と異なる CODE-COSTARICA mid1G hiA mid2C hiD サビはソプラノパートBメロで地声mid2G,hiAのロングトーン GHOST BRIDGE mid1E mid2G - mid2E COLD SONG mid2B hiD# Klaus Nomiの楽曲「The Cold Song」のカバー曲全体で1オクターブ下のハモリが重ねられている コヨーテ mid1C# mid2F# mid2G# hiA セリフ部分含まず コヨーテ〈第6フォルマント〉 mid1C# mid2F# mid2G# hiA アルバム『第6フォルマント』収録版セリフ部分含まず Colony lowG hiA mid2F hiA さ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 サイボーグ mid1E hiA mid2C# mid2E アルバム『PHONON2550 LIVE』収録版。もとはP-MODELの楽曲セリフ部分含まず サイレン*Siren* mid1F mid2G - - Aメロの裏声最高音はhiA# サイレン*Siren*〈変弦自在〉 mid1F mid2G - - アルバム『変弦自在』収録版Aメロの裏声最高音はhiA# Sign lowG hiA# hiA hiB 地声最高音はAメロ Sign-2 lowG mid2G - mid2G サビで地声mid2Gのロングトーン Sign-3 mid1C mid2G# - mid2G サビで地声mid2Gのロングトーン 作業(愚者の薔薇園) lowG mid2G - mid2G サトワン暦8869年 lowF# mid2D - - 山頂晴れて mid1F mid2G# - - 女性パートの音域はmid2A#~mid2G# CHEVRON mid1A# mid2A# - - アルバム『突弦変異』収録版。もとはP-MODELの楽曲 Gemini mid1D mid2E - mid2G Gemini 2 mid1D mid2E - mid2G 「Gemini」のアレンジ 時間の西方 mid1A mid2F mid2E hiA Σ星のシダ mid1E hiA - mid2G 仕事場はタブー mid1A hiB - - コーラス部分含まず 静かの海 lowG mid2E - mid2G 死のない男 mid1A# mid2G - - Sim City mid1C# hiA# - hiA# タイ語の部分の音域はmid2A#~hiA# Sim City(ノモノスとイミューム Ver) mid1C# mid2G# mid2G# hiA# アルバム『LIVEの方法2「導入のマジック」』収録版 Sim City 2 mid1B hiA# - hiA# 「Sim City」のアレンジ Siam Lights mid1G mid2G mid2G hiC SIAM LIGHTS mid1G mid2G mid2G hiC アルバム『SWITCHED-ON LOTUS』収録版 Jungle Bed 1.5 mid1B hiA hiB hiE 「平沢進+会人(EJIN)」名義もとはP-MODELの楽曲 上空初期値 mid1C hiA - mid2G 地声最高音はAメロ 人体夜行 mid1E mid2E hiA hiC 侵入者 lowG mid2F - mid2G ラストで地声mid2G 水脈 mid1G hiA - mid2G 地声最高音はBメロ SWITCHED-ON LOTUS mid1E hiA mid2E hiC# スケルトン・コースト公園 mid1F hiA mid2G hiD 裏声hiDはラストの1回のみサビで地声mid2Gが頻出 スノーブラインド mid1C mid2G mid2C mid2G Bメロで地声mid2Fのロングトーン 聖馬蹄形惑星の大詐欺師 mid1E mid2F mid2B hiA Bメロはソプラノパート Siren *セイレーン* mid1F# mid2G hiA hiB サビで裏声hiBのロングトーン 世界タービン mid1G hiA hiA hiC Aメロとサビで地声mid2Gのロングトーン 世界タービン 2 mid1G hiA hiA hiC 「世界タービン」のアレンジ Seh Le Mao mid1A mid2B - - タイ民謡のカバー 狙撃手 mid1E mid2G mid2E hiB サビで地声mid2Gが頻出 祖父なる風 mid1F# mid2G# - hiB サビで地声mid2F#のロングトーン ソーラ・レイ lowG mid2G mid2E hiB サビのハモリで地声mid2G# ソーラ・レイ[SPECTRUM 2 TYPE] lowG mid2G mid2E hiB 「ソーラ・レイ」のシングル・バージョンサビのハモリで地声mid2G# ソーラ・レイ 2 mid1E mid2G mid2E hiB 「ソーラ・レイ」のアレンジAメロの音程が原曲と異なる Solid Air mid2A# hiA - - アルバム『突弦変異』収録版。もとはP-MODELの楽曲 た行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 TIMELINEの終わり mid1E hiA mid2D hiB 地声最高音はBメロ。Aメロの最高音は地声mid2G# 太陽の木 lowE hiB - - サビで地声mid2G,hiBのロングトーン TOWN-0 PHASE-5 mid1F mid2G mid2F hiA# Aメロで地声mid2Fのロングトーン頻出 DUSToidよ歩行は快適か? mid1G hiA - hiB P-MODELの楽曲のリメイクCメロの音程が原曲と異なる 達人の山 mid1G mid2G - hiB 魂のふる里 mid1F# mid2G# mid2G# hiB 力の唄 mid1F mid2G - mid2G 地球ネコ mid1E mid2G - - Eテレ『おかあさんといっしょ』に提供した楽曲のセルフカバーサビでmid2Gのロングトーン ツオルコフスキー・クレーターの無口な門 mid1B mid2B - - 月の影 lowF mid2G mid2D hiA# Day Scanner mid2A hiA mid2G# hiA ラストで地声mid2Gのロングトーン テクノの娘 mid1A mid2C - - 鉄切り歌(鉄山を登る男) mid1C mid2F - - デューン mid1A# hiA# - - サビのロングトーンでmid2G#からhiA#に上昇セリフ部分含まず 電光浴(default version) mid1E mid2G - - 電光浴-1 mid1E mid2G - - 「電光浴(default version)」の1番 電光浴-2 mid1E mid2G - - 「電光浴(default version)」の2番 電光浴-再起動 mid1E mid2G - - 「電光浴(default version)」のリメイクナレーション部分含まず 転倒する男 mid1E mid2E mid2G hiA 点呼する惑星 mid1C mid2G - mid2D トビラ島(パラネシアン・サークル) lowE hiA - hiA 曲の前半のBメロで地声hiAのロングトーン最終パートで地声mid2Eが頻出 トビラ島(パラネシアン・サークル)〈変弦自在〉 lowE hiA - hiA アルバム『変弦自在』収録版曲の前半のBメロで地声hiAのロングトーン最終パートで地声mid2Eが頻出 な行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 ナーシサス次元から来た人 lowG mid2G mid2D hiD サビはソプラノパートBメロで地声mid2Gのロングトーン Nurse Cafe mid1E mid2G# - - 地声最高音はAメロサビの最高音はmid2G NURSE CAFE mid1E mid2G# - - アルバム『SWITCHED-ON LOTUS』収録版 ニグレド(黒化) mid1C mid2G mid2F hiA Aメロの裏声はmid2F 庭師KING mid1G mid2G mid2G hiA# サビで地声mid2Gが頻出 庭師KING 2 mid1G mid2G mid2G hiA# 「庭師KING」のアレンジ 盗人ザリネロ mid1F hiA mid2E hiC サビで地声mid2G,hiAのロングトーン 脳動説 mid1F mid2G mid2F# hiC 地声最高音はBメロ は行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 灰よ mid1A hiA mid2G# hiC サビで地声hiAのロングトーン&地声mid2Gが頻出 橋大工 mid1D# mid2G mid2G hiA# サビの終わりで裏声mid2G#のロングトーン 華の影 lowG mid2G# - hiC Bメロとサビで地声mid2Gが頻出 ハルディン・ホテル lowG hiA - - セリフ部分含まず ハルディン・ホテル[Fractal Terrain Track] mid1G hiA - - 「ハルディン・ホテル」のシングル・バージョンセリフ部分含まず ハルディン・ホテル〈SWITCHED-ON LOTUS〉 lowG hiA - - アルバム『SWITCHED-ON LOTUS』収録版セリフ部分含まず パレード lowG hiA mid2E hiA サビで地声mid2Gのロングトーン HALO mid1E hiA - mid2E 地声最高音はBメロとサビサビで地声mid2Gが頻出 万象の奇夜 mid1C mid2G hiA# hiC サビで裏声hiCのロングトーンBメロとサビで地声mid2Gのロングトーン 帆船108 mid1C# mid2E mid2C# hiC# BメロはソプラノパートAメロの裏声最高音はmid2F# バンディリア旅行団 lowG# mid2G mid2G mid2G# Aメロで地声mid2Gのロングトーン バンディリア旅行団〈変弦自在〉 lowG# mid2G mid2G mid2G# アルバム『変弦自在』収録版 バンディリア旅行団[Physical Navigation Version] lowG# mid2G mid2G mid2G# 「バンディリア旅行団」のリメイク BEACON mid1G hiA hiA hiC 百足らず様のテーマ mid1D# mid2F - - 白虎 mid1G hiA - - 白虎野 mid1F hiA mid2F hiC 全体を通して地声mid2F,mid2Gが頻出 白虎野の娘 mid1F hiA mid2F hiC 「白虎野」のリアレンジ 広場で mid1A hiA mid2F# hiA 広場で 2 mid1A hiA mid2F# hiA 「広場で」のアレンジ フィッシュ・ソング mid2A mid2G - - P-MODELの楽曲「FISH SONG」のセルフカバーBメロでmid2Gが頻出 FORCES Ⅱ lowE mid2G mid2G hiB Phonon Belt lowG hiA mid2G hiC Planet Eagle 2003 mid1A# mid2D - - 「我が心の鷲よ月を奪うな[プラネット・イーグル]」のアレンジ フローズン・ビーチ mid1G hiA - mid2G P-MODELの楽曲「FROZEN BEACH」のセルフカバー BERSERK -Forces- mid1G# mid2G# hiA# hiB 地声最高音はBメロ BERSERK -Forces(GOD HAND MIX) lowG# mid2G# - - 「BERSERK -Forces-」のアレンジBメロが原曲と異なり1オクターブ下になっているサビのコーラスで裏声hiB BERSERK -Forces 1.5 lowG# mid2G# hiA# hiB 「BERSERK -Forces-」のアレンジAメロが原曲と異なり1オクターブ下になっている BERSERK -Forces 2016 mid1G# mid2G# hiA# hiB 「BERSERK -Forces-」のリメイク 星を知る者(MP3バージョン) mid1E mid2E mid2E mid2G ネット配信限定の再ミックスバージョン 星を知る者 mid1E mid2E mid2E mid2G 「星を知る者」のリアレンジ。『HALDYN DOME』収録 Holy Delay lowG hiA - - mid2Gのロングトーン+hiAの組み合わせが頻出 ホログラムを登る男 mid1A hiA mid2G hiB ま行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 MOTHER mid2A hiA hiA hiC# 宮村優子に提供した楽曲「Mother」のセルフカバー。原曲はキー+1サビで裏声hiBのロングトーン+裏声hiC# MOTHER〈変弦自在〉 mid2A hiA hiA hiC# アルバム『変弦自在』収録版サビで裏声hiBのロングトーン+裏声hiC# ミサイル mid1F# mid2E mid2F hiA P-MODELの楽曲のリメイク Mermaid Song lowG hiA mid2G hiC MERMAID SONG lowG hiA mid2G hiC アルバム『SWITCHED-ON LOTUS』収録版ナレーション部分含まず Mirror Gate mid1G hiA mid2G hiA サビで地声hiAのシャウト MURAMASA mid1B mid2G mid2E mid2G MOON TIME mid2B mid2G# hiB hiC# 宮村優子に提供した楽曲「MOON」のセルフカバー。原曲はキー+1 燃える花の隊列 mid1F# hiA mid2F# hiA 地声最高音はBメロ や行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 幽霊船 mid1C hiA mid2E hiA 幽霊列車 mid1G hiA mid2E hiA 夢の島思念公園 mid1C hiA - mid2G サビで地声mid2Gのロングトーン 夢みる機械 mid1A hiA - mid2G セリフ部分含まず 夢みる機械〈変弦自在〉 mid1E hiA - mid2G アルバム『変弦自在』収録版。一部原曲と音程が異なるセリフ部分含まずサビで地声hiAが頻出 呼んでるベル lowG# mid2C - - ら行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 RIDE THE BLUE LIMBO lowG hiA - mid2G 地声最高音はAメロ LOVE SONG mid1C mid2D - - LOVE SONG 2003 mid1C mid2D - - 「LOVE SONG」のアレンジ LANDING mid2A mid2G mid2D hiA Bメロはソプラノパート LEAK mid2A mid2G mid2F# hiA アルバム『突弦変異』収録版もとはP-MODELの楽曲サビの最高音は地声mid2G Ruktun or Die mid1B mid2E - - 宮村優子に提供した楽曲のセルフカバー原曲は1オクターブ上 Luuktung or Daai mid1B mid2E - - 「Ruktun or Die」の別バージョン ルクトゥン OR DIE mid1B mid2E - - 「Ruktun or Die」の別バージョン。『HALDYN DOME』収録 ルベド(赤化) mid1D hiA - mid2F# ロケット mid1E mid2E - mid2E ロシアン・トビスコープ mid1D mid2C - mid2D セリフ部分含まず Lotus mid1G mid2G - - LOTUS lowG mid2G - - アルバム『SWITCHED-ON LOTUS』収録版 ロタティオン(LOTUS-2) mid1G hiA - hiA 地声最高音はAメロ 論理的同人の認知的別世界 mid1G hiA hiA hiA# セリフ部分含まず わ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Wi-SiWi mid1D mid2G mid2E hiC 地裏ともに最高音はBメロ WIRE SELF lowG mid2F mid2E hiC アルバム『突弦変異』収録版。もとはP-MODELの楽曲サビで裏声mid2G,hiCが頻出 我が心の鷲よ月を奪うな[プラネット・イーグル] mid1A# mid2D - - インストゥルメンタル曲 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 アート・ブラインド lowG# mid2F - - アルバム『突弦変異』収録版。もとはP-MODELの楽曲lowG#が頻出 追う者 mid2C mid2G - - 課題が見出される庭園 mid2B hiA - mid2G コーラス部分含まず 麒人(Kijin) mid2D hiA hiA hiB Gift2020(二重展望2020) mid1F mid2D# - - 核P-MODELの楽曲「二重展望」のアレンジ 幸福 mid1F# mid2G# - - 犀人(Saijin) mid2C# hiB - mid2F# ZCONITE mid2A mid2D - - 第9曼荼羅 mid1C# hiA - hiA 対峙妄想 mid2E hiA - - 逃亡 mid1C hiA - mid2G NATION-F mid2A mid2F - - 24音堰 mid1F# hiA mid2F# hiA セリフ部分含まず Prologue mid1F# mid2F# - - ナレーション部分含まず 夢想ヶ丘 mid2D mid2G - - LIMBO-54 mid2B mid2G - mid2G WORLD CELL mid1B mid2G# mid2F# hiD# WORLD CELL 2015 mid1A# hiA# - - 「WORLD CELL」のリアレンジ原曲はキー+1 外部リンク 検索用文字列
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練り物二段階目の装備。 画像は(C)SEGA 扇風機でニュード竜巻を起こしていたT1から、ユニットの形がウチワ3枚に変更。 パタパタ扇いで竜巻を起こす姿がけなげでよろしい。 光軸はT1と比較して若干細く、例の青色。威力も鑑みるとオラタンライデンのしゃがみレーザーといったところか。 おなじみの流れとして火力を落として照射時間を2.5秒伸ばした。 その代償に、秒間火力が脅威の4800ダウンをはじめ、照射レベルダウン(範囲縮小)に重量+50のおまけつき。 Ver4.5にて照射時間が1秒延長されたことによってやっと、フルSPからの全開照射火力がT1よりも普通に上がった。(T1=64800、T2=67200)でも修正、望んでたけど、まだ足りない byils しかし、結局メリットの照射時間だって、そもそも通常戦闘では見えた時点で相手は逃げるので効果時間伸ばす意味があるのか不明。 どう使うんだろう?地形貫通しないけどフレアみたいに行動範囲制限的な用法とか? でもT1ですらのんびり撃ち続けているとカウンタースナイプ食らうのにさらに+2.5秒しゃがみっぱなしって射線の外ならいい的なんじゃ・・・ つまり、T1より低い秒間火力を狭い範囲で2.5秒も長い時間かけてT1より2400高い総火力を撃つ兵器。重量は照射時間が長い分、50も増加。その・・・これ、いわゆるさんp 一応、SP回復が速いという長所があるのでユニオンではそこそこ活躍できるのだが、長い距離(175mが最大だけど)を撃つから到達分を考えると砲台破壊には使える、ただそんな長い時間照射してると電磁榴弾が落ちてくるわ赤ドローン来るわブンブン機兵に斬られるわ、その挙句コアを攻撃する時間長くてワンチャン火力も無いわ、挙句、主・副武器での攻撃分も考えると決して使える武器ではないという結末が……上方修正とはなんだったのか?…S(それが!)S(EGA)Q(uality=クオリティー) +NDFの無かった時代の話 おなじみの流れとして火力を落として照射時間を1.5秒伸ばした。 その代償に、秒間火力が脅威の4800ダウンをはじめ、照射レベルダウン(範囲縮小)に重量+50のおまけつき。 挙句火力低下がたたりフルSPからの全開照射火力がT1よりも普通に下がってしまった。(64800→57600) え、こういうのって普通上がるんじゃないの…?え…? T1より威力が低い分撃破を取るにはT1より長時間当て続けなければならない。 が、ビームが細くて当たり判定が厳しくなっているのに威力は落ちてるのでT1の「ちょっと引っ掛けただけで大ダメージ」が難しくなっている。 メリットの照射時間だって、そもそも通常戦闘では見えた時点で相手は逃げるので効果時間伸ばす意味があるのか不明。 どう使うんだろう?地形貫通しないけどフレアみたいに行動範囲制限的な用法とか? でもT1ですらのんびり撃ち続けているとカウンタースナイプ食らうのにさらに+1.5秒しゃがみっぱなしってどうなんだろう? そうか!T1より低い秒間火力を狭い範囲で1.5秒も長い時間かけて低い総火力を撃つ兵器。重量は増加した武器! えっと・・・その・・・これ、いわゆるさんp 唯一、SP回復が速いという長所があるのでユニオンではそこそこ活躍できる。 胴のSPがCくらいあればモリモリ回復していくので砲台破壊時にリロードの合間合間に挟んで火力を補っていけるのは悪くない。 敵強化兵に撃てる機会も増えるのもいい。しっかり当てれば撃破まで持って行けるだけの火力はある。 ただいずれにせよ短時間でより大きなダメージが与えられるT1でおkとなりがち。 特に時間が限られるコア凸時やタマネギ破壊時、引っ掛け性能が大事な機雷ミッションでは露骨に差が出てしまう。 と現状メリットである稼働時間1.5秒増加よりもデメリットの方が大きく、いまいち使う意味が見いだせない。 2本当てれば秒間9600というダメージは対ブラストにおいては十分だしチャージ時間がT1より短縮されていることもあって、小分けにして何度も撃つような用途に向いているかもしれない。 一応、「光線を伸ばす間もSPを消費している(距離が離れる&照射回数の増加で到達火力が激減)」というNeLISの特性のために、 射程限界付近でSP丸々1本照射するような場合、到達総火力はT1よりもむしろ高くなる。 (光線の伸びる速度と射程限界を一定として、表計算ソフトでシミュレーションしてみよう!) SPゲージ半分ずつ2回に分けて撃つ場合を想定すれば、その差は歴然。 すなわち、「ギリ遠距離から攻める」「頻繁に何回も撃ち込む」場合にのみ、T2採用の意味が出てくる。 SP回復速度が標準の場合、こちらの方が長期的なダメージ効率は上回る。その間死ななければね そもそもNeLis系の射程は175mと重装砲の半分で、当てるためには敵ブラストの各武器の射程内、城・蟹砲台の有効射程内という死地に飛び込む必要があるのだ。 そこで暢気に漢撃ちをしていたらどうなる?カス当たりの2機をつくるのと、無傷1機上手に焼けた1機をつくるのと、どちらが大切だ? 「瞬間火力」「巻き込みの広さ」というNeLISへ基本的に求められるものと、全く噛み合っていないのである。 何 故 産 ん だ その結果同時に実装されたはずなのにT1はやたら書き込まれているのに対してコイツはページすら作られていなかった。 支給は4/17、ページ作成が5/12なので1か月近くの放置。某狙撃銃といい勝負。 何 故 産 ん だ +今にも残る過去の爪跡 (( 表)<トップページコメントに反論があったので転載) NeLIS系統は「短時間照射+動く」のような使い方ならばT2の方が有用なのではなかろうか。 具体的に何秒くらいか、どの程度の射程からの照射か、SP供給率と次の照射地点ないし予定までの時間・SP充填率、で優位性が変わると思われる。 T1の使用の経験則からT2のイイトコを探すと、T1の土俵である近~中距離での照射や長距離の動かない的(動かん芋砂・ガンタレ)や照射範囲圏内の密集した敵にはすばやい制裁を与えられ、範囲の長い近接武器の様な使用ができる。 T2はどちらかというと、(射程の短い)狙撃銃の様な色があると思う、長距離にギリギリまで照射するなら最大火力(T1:64800・T2:67200)はこちらのが高いため、狙撃みたく、個人に向けた照射にはT2のほうがSP効率で優位であり、バンバン照射できる。 NeLis系の射程は175mと重装砲の半分となっているが、重装砲を同距離で使うくらいであれば、ネリスのが軽いし安全。 最近流行の砂構成、LBRorLZ狙撃銃・LZ先生、TLZでニュード強化の効果を受けて、いっそうニュード汚染に励める全兵装ニュードで固めればいいんじゃね?。 射程圏ギリギリでお座りさんに照射した場合、T1は火力発揮可能な回数が少なく対一では範囲は過剰だが、退避までに火力で封殺できる、でも範囲が過剰。 T2は連続照射時間の長さで、なぎ払いのような使い方も不可能じゃない(遅いのは手元だけで、先に行けばいくほど"なぎ払え!!"に近づくため)、相手が座っているならブースタ吹かす前には倒せる(筈)なので、連続した長距離照射であった場合は、きっとT2のほうがキル数が上がると思う、キル数を稼いで、主武器副武器で数十秒戦えば2秒くらいは照射できるので、T2の威力が低いといっても、当たれば減衰なしで4800or9600相当の武器だから「短時間照射+動く」という戦闘スタイルはアリ、対距離次第ではワンチャンのT1よりもT2のスタミナの良さで化けるから、ほんとに威力低いって認識が悲しい(それでもあの象さんを2門を集中してるんだよ!) +短時間照射+動く?@解釈 理想的な短時間照射のイメージとしてはワンショットワンキル、である、プラ妻Canonnネオのように直撃=撃破のイメージをもって相手を倒す事に意義がある。 総合的な火力の差は覆しようがない 一般的などこにでもいるBR(久我1 装甲1.0=耐久1万)を空転あり、2門の収束威力で破壊するとして、T1は0.994秒掛かるのに対して、T2は1.24秒と、どうあがいてもT2は「長時間照射=危険をさらす」必要がある。 では、現実を見ると、二門が別れ、それらが完全収束するのには175m必要である。 双方の距離を3mと仮定し、それらがBRの肩幅に収まる程度になる距離を算出すると、約59mほぼ射程の3分の1である、これに照射範囲が加わる事でさらに短距離での性能は向上する。 レーザー進行速度を、120m/毎秒と仮定し、60mの距離で3機撃墜1機瀕死という記録は変わらない。 この時間差は約0.4秒と、大差ではない。 だが、ここにSP効率差を入れてみるとどうだろうか? 5秒で1秒照射可能なT2と9秒で約1秒なT1、移動後、に短照射をすると、T1では倍ほどのSP効率をT2を誇っている、そのため、象二門相当のレーザーを第二の主武器として使うのであれば、適しているといえるのではないだろうか? +ここからは反論を書いた人の愛が詰まっています 重火力兵装の主武器、副武器の有効な射程(個人の所感における当てやすい距離)を越えた相手を撃つ、これが重火力特殊枠の使命であると仮定した場合、ネリス系は近中距離向けの姉であるT1は高威力で[チリ一つ残さず、消滅させて(ry]という使い方が主で、妹のT2はそれより長距離の相手を複数撃つ事が妹ちゃんを「姉とはちがうもん!」と姉と比較しすぎている、そう、諸兄よ、重火力武器は癖と特徴と性癖の塊である、え?言ってる事あんま変わらないって?そんなこと、いいじゃないか 似たような同枠武器の重装砲がある、この重装砲をこのネリス姉妹を纏めた物として見れるならば、重装砲を各射程毎に特化させたモデルと見ればこんな解釈もできる。 近中距離圏内での砲撃に特化したモデルT1=姉 姉はどちらかと言うと、目先の相手をやっぱり[チリ一つ残さず、消滅させて(ry]というサワード系のように重装砲を扱うならばこの姉さんが特化したようなモデルである、レーザーという長大なプリッツァーを『敵密集地』で撃つ事が理想的、というのがモデル姉、あの大火力なんだから過激系少女に違いない 遠距離=射程圏の端への砲撃を特化した、T2=妹 妹様は、『身長の低い』姉の『手の届かないところ』にある物をとってあげるような、やさしい女の子なのです。 姉と一緒にお風呂で『背中洗って』というときに役に立つのが妹様なのです。 妹様の理想は、「おねーちゃんの休憩中もがんばるね!!」というのが理想。 長時間照射と象相当なのでどちらかというと、おっとり系少女な少年アバT2を生かすなら、その根気強さ(SP効率)で戦うと主砲:特別兵装、副砲:副武器、対空火器:主武器などどこぞの戦艦の構成での戦闘で、世界が変わるかもしれない。 +更なる考察 基礎性能・利便性においてT1より色々残念なネリツーではあるが、効果範囲が狭い事を逆に利用して「中距離狙撃」として運用が可能である。 主にバレリオ:住宅地エリア等、障害物が多く、射線が切られやすい場所だが、密集乱戦(戦闘)の発生する場所への援護として狙撃するといった方法である。 T1の唯一の泣き所である「中間の障害物に阻まれる」という問題が発生しにくいので、存分に打ち続けることが可能になる。 とはいえ、それが出来る場所は少ない為他の手段も用意したい。 次の運用として、照射時間の長さ・SP効率の良さを利用したトラップとして使用する方法である。 これは、プラント戦であるなら敵陣側のプラント支配範囲を側面から照射して、踏みに来た敵の牽制も兼ねつつ占拠中に油断している敵に大打撃を与えることが出来る。より確実に妨害するのであれば改良型ECMを撒いた後に照射していく事になるだろう(筆者はそれで運用している) NeLIS系統 NeLIS-T1 ← NeLIS-T2 → サテライトキャノン
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21 10 13 (Aki_SW2GM) 21 10 14 (Aki_SW2GM) 21 10 14 (Aki_SW2GM) 21 10 15 (Aki_SW2GM) 21 10 22 (Aki_SW2GM) 兎 21 10 23 (Aki_SW2GM) 21 10 23 (Aki_SW2GM) 21 10 24 (Aki_SW2GM) 21 10 24 (Aki_SW2GM) 21 10 32 (Aki_SW2GM) ■シナリオ概要 21 10 33 (Aki_SW2GM) 21 10 42 (Aki_SW2GM) キミたちは、帝都ルキスラの《羊歯椅子》亭で酒を飲んでいました。すると、ファーンチェアが仕事の話を持ちかけてきます。何でも、帝都に「デスクリムゾン」の構成員が侵入し、何やら企んでいるらしいのです。 21 10 42 (Aki_SW2GM) 「デスクリムゾン」と言えば極悪非道の犯罪者集団。何を企んでいるかわかりません。キミたちは『サラ・ダマン』と名乗る構成員のナイトメア女性を追い、彼女が誰と会っているかを突き止め、彼女の企みを暴き、彼女と彼女が会っている人物を拘束し、官憲に引き渡さなければなりません。 21 10 42 (Aki_SW2GM) 帝都の平和を守れ! 帝都過激団!! 21 10 44 (Aki_SW2GM) 21 10 44 (Aki_SW2GM) 21 10 45 (Aki_SW2GM) 21 10 57 (Aki_SW2GM) ■前回までのあらすじ 21 10 58 (Aki_SW2GM) 21 11 09 (Aki_SW2GM) 帝都に「デスクリムゾン」の構成員サラ・ダマンが侵入し、何やら企んでいるのでアジトと企みを暴いて、ついでにそいつらを官憲に引渡して欲しい、と頼まれた一行。 21 11 09 (Aki_SW2GM) まずはサラ・ダマンが逗留している《赤の柘榴》亭にセディが突撃レポするのですが、歌が下手だという理由であえなく撃沈。 21 11 09 (Aki_SW2GM) 続いて、一行はファーンチェアに教えてもらった《カラス》亭に行って、盗賊ギルドとの繋ぎを取ることを図ります。果たして上手く行くかな……? 21 11 11 (Aki_SW2GM) 21 11 11 (Aki_SW2GM) 21 11 11 (Aki_SW2GM) 21 11 23 (Aki_SW2GM) ■シナリオの舞台 21 11 24 (Aki_SW2GM) 21 11 36 (Aki_SW2GM) 冒険の舞台は、テラスティア大陸北部のザルツ地方にある“ザルツの要塞”ルキスラ帝国の首都、帝都ルキスラです。 21 11 36 (Aki_SW2GM) ルキスラは8本の“守りの剣”で守られていますが、人口も8万人と多いため、その防備は完璧とは言えません。 21 11 36 (Aki_SW2GM) ルキスラには盗賊ギルド「闇夜の鷹」の本拠地があると言われています。「闇夜の鷹」はクーデリア侯爵領を本拠地とする「デスクリムゾン」と敵対関係にあり、直接的な暴力沙汰こそ起こっていないものの、一触即発だと言われています。 21 11 38 (Aki_SW2GM) 21 11 38 (Aki_SW2GM) 21 11 38 (Aki_SW2GM) 21 11 49 (Aki_SW2GM) ■シナリオ本編 21 11 50 (Aki_SW2GM) 21 11 58 (Aki_SW2GM) ◇フェイン 21 11 58 (Aki_SW2GM) 21 12 25 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「あー、フェインフェイン」 21 13 49 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「キミはエリーゼ、ジャック、セディのことが心配だね? うん、心配だ」 21 14 37 (A_Fein ) 【フェイン】「もちろん心配ですとも。ええ、そうですとも」 21 14 45 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「心配なキミは100G私に払って、盗賊ギルドへ行くための手段を聞き出し、そこへ向かう。合ってるね?」 21 15 05 (A_Fein ) 【フェイン】「そんな気がしてきました」 21 15 21 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「では、お財布を」 21 15 26 (A_Fein ) 虚ろな目で100G払います 21 15 59 (A_Fein ) 【フェイン】「盗賊ギルドはどこですか?」ぼうよみ 21 16 02 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「場所は〈カラス亭〉という裏通りの酒場だ」 21 16 30 (A_Fein ) 【フェイン】「カラス亭ですね。わかりました」早速駆け出しましょう 21 16 42 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「そこで、キミは、リキュール、シェリー、ワイン、エールの順番で注文し、そのどれにも口をつけず、マスターに『安酒を出すな!』と文句をつける。覚えたね?」 21 17 19 (A_Fein ) 【フェイン】「リキュール、シェリー、ワイン、エールの順番で注文し、そのどれにも口をつけず、マスターに『安酒を出すな!』と文句をつける」復唱 21 17 31 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「よし、行ってらっしゃい。この符牒は秘密だよ」 21 17 47 (A_Fein ) 【フェイン】「いってきまーす」虚ろな目で 21 17 52 (Aki_SW2GM) 21 17 52 (Aki_SW2GM) 21 17 52 (Aki_SW2GM) 21 18 13 (Aki_SW2GM) ◇〈カラス亭〉 21 18 14 (Aki_SW2GM) 21 18 53 (Aki_SW2GM) カラス亭にフェインが着くと、カウンター席に通されます。 21 18 54 (Aki_SW2GM) 21 19 20 (A_Fein ) 【フェイン】「…はっ! ぼくは一体何を…?」ここで正気にかえりましょう 21 19 36 (A_Fein ) しかしてこれもお仕事、と即座に割り切り 21 20 18 (A_Fein ) 言われた通り、注文します 21 20 40 (Aki_SW2GM) 【マスター】「はい、どうぞ」 21 21 07 (A_Fein ) 【フェイン】「リキュール、シェリー、ワイン、エールの順番で注文し、そのどれにも口をつけず、マスターに『安酒を出すな!』と文句をつける」アホノ子なのでそのまま口にしましょうw 21 22 03 (Aki_SW2GM) 即座に屈強な男が現れて、フェインをフルボッコにした後、奥へ連れていきます。 21 22 20 (A_Fein ) 【フェイン】「な、なにをするだー!?」 21 23 04 (Aki_SW2GM) 2d+12 優しくぺちり 21 23 05 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+12 = [1,4]+12 = 17 21 23 12 (A_Fein ) いてえw 21 23 34 *nick salmone → A_Sedie 21 24 06 (Aki_SW2GM) では、エリーゼ、ジャック、セディは、向こうから、目に青あざ作ったフェインが引きずられてくるのを目にします 21 24 45 (A_Fein ) 【フェイン】「やあ皆さんお揃いで。ご無事でしたか?」 21 25 02 (A_Sedie ) セディはちらっと顔みたことあるくらいかな? 21 25 07 (A_Fein ) ぼろ雑巾みたいになりながら笑みをw 21 25 27 (A_Elise ) 【エリーゼ】「そちらこそケガは大丈夫ですか?」 21 25 46 (A_Fein ) 羊歯椅子亭の隅っこで何時も首に「ご主人様募集」って書いた札をつけてますw 21 25 52 (A_Sedie ) 【セディ】「HPへってます?(わきわき」 21 26 19 (A_Fein ) 【フェイン】「大丈夫ですよ大丈夫」へらへらと笑うけど明らかに致命傷レベルですw 21 26 31 (A_Sedie ) じゃあキュアハート 21 26 37 (Aki_SW2GM) 【マッチョ】「うちの酒に文句があるようだな? 羊歯椅子亭の諸君(大胸筋ピクピク」 21 26 48 (A_Sedie ) 2d+6+3 行使判定 21 26 48 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+6+3 = [5,4]+6+3 = 18 21 27 02 (A_Sedie ) r30+6+3@10 フェイン回復 21 27 02 (C-Dice ) A_Sedie - Rate30+6+3@10 = [4,1 4]+6+3 = 13 21 27 25 (A_Elise ) 【エリーゼ】「どこから湧いた!!ガクガクブルブル」ひそひそ 21 27 31 (A_Fein ) 【フェイン】「これはご婦人、有難うございます。たすかりました」 21 27 52 (Aki_SW2GM) 【マッチョ】「もっと旨い酒が飲みたかったらうちの会員になってもらわないと困る。入会金は1人1000Gだ」 21 28 33 (A_Sedie ) セディはいつも羊歯椅子の隅に女の子の人形おいて拝んでるへんな女の子として認知されているでしょうw 21 29 08 (A_Fein ) 【フェイン】「ははは、やだなあ!あれは冗談ですよ!実に美味しかったですよ!ホント!」顔をひきつらせつつ 21 29 33 (A_Fein ) 暴力怖い(´;ω;`) 21 29 56 (Aki_SW2GM) 暴力団に来て何を言うかw 21 30 16 (A_Sedie ) 【セディ】「倍額だせばさらにもっと美味しいお酒が飲めますか~?(にぱ」 21 30 37 (A_Fein ) フェインの中に消えないトラウマが植え付けられました←new! 21 30 50 (A_Jack ) 【ジャック】「飲んだんだねぇ君はお酒(苦笑」 21 31 06 (A_Elise ) 【エリーゼ】「お酒あんまり飲めないのです・・・」 21 31 40 (Aki_SW2GM) 【マッチョ】「もっと旨い酒ならいくつかある。さて、入会するか、しないか? 決めてもらおう(ポージング」 21 31 51 (A_Fein ) 【フェイン】「いやあ!ホント美味しかったなあ!みなさんも飲んだ事が無いなんて本当に残念だなあ!」 21 33 35 (A_Sedie ) 【セディ】「いくつか、ですか?うーん……まあひとまずそれはおいといて入信しませんか?」 21 33 50 (A_Fein ) そうやってポージングとられると半べそかきながら皆さんを見回しますよw 21 34 22 (A_Fein ) 【フェイン】(なんなんですかこの人!?なんでこんな怖いんですか!?)目で訴える 21 34 37 (A_Elise ) 【エリーゼ】「すいません。水割りで・・・」ガクガクブルブル 21 35 02 (Aki_SW2GM) 【マッチョ】「土地神信者だろうが、大神信者だろうが、古代神信者だろうが、うちじゃ関係ねぇ」 21 35 51 (Aki_SW2GM) 【マッチョs】「つべこべ言わずに決断せよ(周りをぐるぐる走り始める」 21 36 39 (A_Fein ) 走り始めたwもうやだこの変態(´;ω;`) 21 36 46 (A_Sedie ) 【セディ】「職業柄言ってみただけですよ♪まあ盗みも迷惑にならない程度にほどほどにお願いしますね?」と、前金は一人1000でしたっけ 21 36 59 (Aki_SW2GM) です 21 37 43 (A_Sedie ) じゃあセディは小手調べとばかりに1200ほど出してみます 21 38 34 (A_Sedie ) 【セディ】「みんなどうします?」 21 39 00 (A_Sedie ) きょときょと 21 39 03 (A_Fein ) フェインは震えながら周りの顔を窺ってますw 21 39 06 (Aki_SW2GM) では、200Gのお釣りとバッジを渡されます 21 39 21 (A_Elise ) 【エリーゼ】「払うしかないか・・・」 21 39 32 (A_Jack ) 【ジャック】「とりあえず入会しとくかぁ、約一名ボコボコ恐怖症がいるしなぁ」 21 39 39 (A_Elise ) 1000Gを出す 21 39 47 (Aki_SW2GM) では、バッジを渡されます 21 39 56 (A_Jack ) 1000ガメル チャリン 21 39 59 (Aki_SW2GM) では、バッジを渡されます 21 40 26 (A_Fein ) 【フェイン】「え?え?みんな出しちゃうんですか?あああ…わかりました…わかりましたよ…出せばいいんでございましょう!」しぶしぶ1000G払います 21 40 32 (Aki_SW2GM) では、バッジを渡されます 21 40 47 (Aki_SW2GM) 21 40 50 (Aki_SW2GM) 入会金を払うと、地下の酒場に案内され、目つきの鋭い男と同じテーブルに座らされます。 21 40 52 (Aki_SW2GM) 21 41 05 (Aki_SW2GM) 【目つきの鋭い男】「さて、これでお前たちは“闇夜の鷹”の一員だ」 21 41 23 (Aki_SW2GM) 【目つきの鋭い男】「どんな酒が飲みたい?」 21 41 38 (A_Fein ) 【フェイン】「別に…(ボソッ」 21 42 09 (A_Elise ) 足がすくんで動けない 21 42 45 (Aki_SW2GM) どこからともなくボーラがフェインの首に飛んできます。 21 43 01 (A_Fein ) 【フェイン】「ひでぶっ!?」 21 43 05 (Aki_SW2GM) 命中力14 21 43 23 (A_Fein ) 2d6 くそおおおおお 21 43 23 (C-Dice ) A_Fein - 2d6 = [5,5] = 10 21 43 48 (Aki_SW2GM) がんばった 21 43 55 (A_Fein ) ダメ下さいw 21 44 26 (Aki_SW2GM) 首に縄がキュルン、と絡まって、毎ラウンド1d点の魔法ダメージを受けます。窒息ですね。 21 45 04 (Aki_SW2GM) 【女】「あんまり失礼な口を聞くと、こうなるよ」(ひゅんひゅん 21 45 47 (A_Fein ) 【フェイン】「げげっ!ぐぶっ!リキュールを!リキュールをお願いします!」必死の形相で 21 46 05 (A_Sedie ) 【セディ】「一員だといわれても困るんですけど……私たちもそんな強引な勧誘はしないですよ?(苦笑」 21 46 10 (Aki_SW2GM) 【目つきの鋭い男】「解いてやれ」 21 46 32 (Aki_SW2GM) 1d 魔法ダメージ 21 46 32 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 1D = [3] = 3 21 47 17 (A_Fein ) 口は災いの元!良い子は真似しないでね! HP:25/29 21 47 48 (Aki_SW2GM) 【目つきの鋭い男】「まぁ、必要な時に利用して、情報があれば売りにくればいい。神様信じるほどのことじゃない」 21 49 37 (Aki_SW2GM) 【目つきの鋭い男】「で、どんな酒が飲みたい?」 21 50 04 (A_Fein ) 【フェイン】「あーリキュール美味しいなあ」ぼうよみ 21 51 18 (A_Sedie ) 【セディ】「私も外国の内政干渉はしないですし、闇夜の鷹もフェイダンに興味はないでしょう?えーっとまわいくどい言い方したほうがいいんですかね?(きょときょと」 21 51 27 (Aki_SW2GM) 【目つきの鋭い男】「このポンコツは暗喩もわからんようだな。お前たち、少し教育してやれよ」>エリーゼ、ジャック、セディ 21 51 51 (A_Fein ) きょとんとしてますよw 教育お願いしますw 21 52 07 (A_Elise ) 【エリーゼ】「そ、そう言われましても・・・」怖い>< 21 52 38 (A_Fein ) 【フェイン】「え?皆さんお酒を飲みに来てたんじゃないんですか?」きょときょと 21 52 58 (A_Jack ) 【ジャック】「とりあえず、後でゆっくりお教育するとして今はゆっくりお酒飲んでようか(苦笑」頭をよしよしとwww 21 53 04 (A_Sedie ) 【セディ】「ルーンフォークさんにお話してもなかなか難しいんですよねぇ……(苦笑」 21 53 32 (A_Fein ) 【フェイン】「なんでだろう…なんだかぼく、凄く馬鹿にされてるような気がするんですけど」ちょっとむっとしてw 21 55 20 (A_Sedie ) でもセディはこの中で飛びぬけて身長低いですよ!(どうでもいい 21 57 05 (A_Jack ) 探してるナイトメアのお姉さんの名前ってなんでしたっけ? 21 57 17 (Aki_SW2GM) サラ・ダマン 21 57 19 (A_Sedie ) サラダ・饅 21 57 33 (A_Fein ) 凄くヘルシーです… 21 57 47 (Aki_SW2GM) www 21 58 03 (A_Jack ) 二個目は野菜いっぱい詰まった中華まんがでてきたイメージとして(。。 21 58 19 (A_Fein ) 女子に人気がありそう 21 58 25 (A_Elise ) ほー 21 58 41 (Aki_SW2GM) AKB48(アホの子バッジ48個)をあげようw 21 58 59 (A_Jack ) 【ジャック】「そだねぇ、最近帝都に来たサラって名前のナイトメアの女、なんて名前の酒はあるかい?」 21 59 09 (A_Fein ) わーいwww念願のAKBだwwww 21 59 25 (A_Sedie ) 【セディ】「じゃあ…真っ赤なグレナデンシロップ使ったカクテルにサラダのお饅頭……ってまわりくどい言い方考えたのにっ!!(わたわた」 21 59 25 (A_Jack ) 48個もいらないってそれwww 21 59 49 (A_Elise ) 【エリーゼ】「ワインもいいですね・・・」 21 59 57 (A_Jack ) 【ジャック】「回りくどすぎて理解するのに時間かかるだろそれ(苦笑」 22 00 02 (A_Fein ) 【フェイン】「人探しなんですか?なんだーそれならそうと言ってくださればよかったのに」 22 00 07 (Aki_SW2GM) 【目つきの鋭い男】「その酒は500Gだ」 22 00 22 (A_Sedie ) 【セディ】「1000Gで何がつきます?」 22 01 22 (A_Sedie ) 【セディ】「とりあえずその謎のお饅頭食べてみたいんですよねぇ……一体どんなのなのかなぁ?女の子なら興味ありますよねぇ?(にぱ 22 01 25 (Aki_SW2GM) 【目つきの鋭い男】「察しがいいな、神官漁師。500Gに1000G上乗せで上等の酒を2杯売ろう」 22 02 16 (A_Fein ) 【フェイン】「やりましたねセディさん!お酒追加ですよ!追加!いやあ羨ましいなあ!ぼくにも少しわけてくださいね!」にこにこ 22 02 54 (A_Sedie ) 【セディ】「1500だとちょっと今は持ち合わせがないですねぇ……500上乗せだと?」 22 03 28 (Aki_SW2GM) 【目つきの鋭い男】「酒は無い事もないが、役に立たんだろう」 22 04 21 (A_Jack ) 【ジャック】「あわせて1500ねぇ…。そんなに癖のある酒なのかい?ちょいと高い気がするんだが?」 22 04 25 (A_Sedie ) 【セディ】「じゃあひとまず500で一杯頂きます♪追加はそれから考えますよ?(にぱ」 22 04 53 (Aki_SW2GM) 22 04 58 (Aki_SW2GM) 500Gを払うと、女が「デスクリムゾン」の構成員であること、毎日15時に高級住宅地の一角にある中規模の邸宅に通っていることとその場所を教えられます。また、高級住宅地にはドレスコードがあり、必要筋力16以上の装備を持ち込めないことも教えてくれます。 22 04 59 (Aki_SW2GM) 22 05 35 (Aki_SW2GM) ついでに、蜜柑ジュースも1杯ずつ出されます。 22 05 36 (Aki_SW2GM) 22 06 03 (A_Fein ) 【フェイン】「え?お金無いんですか?それならここはぼくが出しますよ」蜜柑ジュースを飲みながら無邪気に 22 07 18 (A_Elise ) 【エリーゼ】「高級住宅地ですか・・・。私には縁のないところかも」ニヤニヤ 22 07 51 (Aki_SW2GM) 【目つきの鋭い男】「まだ飲むか?」 22 08 10 (Aki_SW2GM) 【目つきの鋭い男】「1000Gの特上の酒がある」 22 09 02 (A_Sedie ) 【セディ】「私は外国の田舎者ですし、これ以上は皆にお任せしますね♪お金ないしっ」 22 09 26 (A_Fein ) 【フェイン】「是非とも味わってみたいものです!」まだ勘違いしたまま、1000Gをテーブルにw 22 09 45 (Aki_SW2GM) 22 09 52 (Aki_SW2GM) 1000G払うと、ナイトメア女が〈ラミアの首飾り〉を提げていることから、どうやら正体は見たとおりのナイトメア女では無いらしき事、女の部屋から魔法文明語で書かれた「闇夜が鮮血の夜明けに変わる時」という走り書きが見つかったことを教えられます。 22 09 54 (Aki_SW2GM) 22 10 17 (Aki_SW2GM) ついでに、上等の蜜柑ジュースも1杯ずつ出されます。 22 10 18 (Aki_SW2GM) 22 10 36 (Aki_SW2GM) 氷とストロー付きです 22 10 37 (Aki_SW2GM) 22 10 54 (A_Fein ) 【フェイン】「え?これ、蜜柑ジュースじゃないですか!そんな話よりもお酒を下さいよ!お酒!」 22 11 32 (A_Elise ) 【エリーゼ】「おいしそうなみかんジュースですな。」ゴクゴク 22 11 51 (Aki_SW2GM) 冷えていますね。珍味です。 22 12 06 (A_Sedie ) 【セディ】「せっかくなのでいただきますね~ 22 12 17 (A_Fein ) 【フェイン】「あ、ホントだ!これも美味しい!」 22 12 27 (A_Jack ) 【ジャック】「なるほどねぇ。」ゴクゴク 22 14 45 (Aki_SW2GM) 男は片方の目が見えないようですね。アイパッチしてます。 22 15 46 (A_Sedie ) そ、その情報になんの価値がっ!? 22 16 02 (A_Fein ) 【フェイン】「失礼、ご店主。差し支えなければ、その片目に宿った武勇伝、お聞かせ願えますかな?」キリッ 22 16 11 (Aki_SW2GM) 公式ヲタクに価値がw 22 17 32 (Aki_SW2GM) 【目つきの鋭い男】「俺はここの店主じゃない。今日はたまたま寄っただけだ。武勇伝はひけらかすほどの物じゃない。……そうだな、上客には名前くらい明かしてもいいか」 22 18 02 (A_Sedie ) 【セディ】「サラダ饅頭に関してはもう品切れですか~?」 22 18 41 (Aki_SW2GM) 【目つきの鋭い男】「俺の名はショウン、ショウン・グラハムだ。サラダ饅頭に関してはネタ切れなので、このネタで勘弁してくれ(ニヤ」 22 18 48 (Aki_SW2GM) 22 18 54 (Aki_SW2GM) 見識判定どうぞ 22 18 54 (Aki_SW2GM) 22 19 09 (A_Sedie ) 2d6+3+3 22 19 10 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+3+3 = [2,2]+3+3 = 10 22 19 16 (A_Fein ) 2d6+5 知ってるかなー 22 19 16 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+5 = [4,4]+5 = 13 22 19 31 (A_Jack ) 2d 平目~ 22 19 31 (C-Dice ) A_Jack - 2D = [4,4] = 8 22 19 33 (A_Elise ) 2d6 ひらめ 22 19 33 (C-Dice ) A_Elise - 2D6 = [4,6] = 10 22 19 42 (Aki_SW2GM) フェインは知っていましたね 22 19 56 (Aki_SW2GM) ルールブック2-190p最上段 22 20 34 (Aki_SW2GM) “隻眼の鷹”ショウン・グラハム(ナイトメア/男/45歳) 22 20 43 (A_Fein ) なるほど どこかで聞いたことあるなあと思ったら 22 21 11 (Aki_SW2GM) 帝都ルキスラに本拠地を置く盗賊ギルド、「闇夜の鷹」のリーダーです。 22 21 29 (Aki_SW2GM) 暗殺不可能と言われています。 22 21 30 (Aki_SW2GM) 22 21 34 (A_Sedie ) そんな簡単に素性明かすなんて偽者っぽいwww 22 22 06 (Aki_SW2GM) 本物かな~、偽物かな~w 22 22 29 (A_Fein ) 【フェイン】「ははあ。なるほど。貴方様が…そうとは知らず、これは失礼しました」含みのある笑いを浮かべて 22 23 00 (A_Sedie ) 【セディ】「暗殺不可能っぽい不沈艦ならうちの上司にもいますけど……(遠い目」 22 23 51 (A_Elise ) 【エリーゼ】「てことは、あなたは強いんですね…。憧れます・・・」 22 24 19 (Aki_SW2GM) 【ショウン?】「褒めても何も出ないぞ」 22 24 59 (Aki_SW2GM) 22 25 04 (A_Sedie ) 【セディ】「まあそういうことならこのバッジはお返ししておきますね。お会いできて光栄でした。今日は私はただのお客さんでお酒をいただいたってことで(にぱ 22 25 04 (Aki_SW2GM) さて、皆さん 22 25 16 (A_Fein ) うい 22 25 17 (Aki_SW2GM) 22 25 26 (Aki_SW2GM) 大事なことを忘れましたね? 22 25 26 (Aki_SW2GM) 22 25 39 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力判定! 全員!! 22 25 41 (Aki_SW2GM) 22 26 07 (A_Sedie ) 2d6+8 22 26 08 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+8 = [5,6]+8 = 19 22 26 38 (A_Fein ) 2d6+8 生命抵抗 22 26 38 (C-Dice ) A_Fein - 2D6+8 = [5,6]+8 = 19 22 26 49 (A_Jack ) 2d+9 22 26 49 (C-Dice ) A_Jack - 2D+9 = [4,6]+9 = 19 22 26 55 (A_Elise ) 2d6+7+3 抵抗 22 26 55 (C-Dice ) A_Elise - 2D6+7+3 = [5,6]+7+3 = 21 22 27 16 (A_Fein ) これは一服盛られたなあw 22 27 18 (Aki_SW2GM) では、エリーゼ以外の3人は居眠りをはじめます。 22 27 37 (A_Fein ) 【フェイン】「蜜柑ジュース…むにゃ…」 22 27 53 (A_Elise ) 【エリーゼ】「え?皆さんどうしたんですか?」パニック 22 27 56 (A_Jack ) 【ジャック】「zzz zzz」 22 28 21 (A_Sedie ) ( 22 28 24 (Aki_SW2GM) 【ショウン?】「タフなお嬢さんだな」 22 28 48 (A_Sedie ) 【セディ】「ファーンチェアさんの信用にと警戒しなかったのにー;;……Zzz」 22 28 53 (Aki_SW2GM) 【ショウン?】「ちょっと待て、会わせたい人がいる」 22 29 00 (A_Elise ) 【エリーゼ】「皆さんをまさか・・・」 22 29 17 (A_Elise ) 【エリーゼ】「え?」 22 29 42 (Aki_SW2GM) バンダナ巻いた、アイパッチの男がもう一人、奥から出てきます。 22 30 26 (A_Elise ) 【エリーゼ】「似たような格好の人がもう一人・・・」 22 30 38 (Aki_SW2GM) 【アイパッチ男】「起きている、ということは試験合格だな」 22 30 56 (Aki_SW2GM) 【アイパッチ男】「名乗れ、覚えておいてやろう」 22 31 27 (A_Elise ) 【エリーゼ】「エリーゼ・シュテファンと申します。」 22 31 47 (Aki_SW2GM) 22 32 21 (Aki_SW2GM) エリーゼはコネクション「ショウン・グラハム 顔見知り 名誉点50点」を手に入れた! 22 32 23 (Aki_SW2GM) 22 32 31 (A_Elise ) おお。 22 32 57 (A_Sedie ) うわ、偽者言われてとっさに思いついたくさい!!ww 22 33 03 (A_Fein ) 羨ましい…むにゃ… 22 33 47 (A_Sedie ) サラダ饅~~♪…Zzz… 22 33 51 (A_Elise ) 【エリーゼ】「しかし、皆さんをこのまま眠らせておくのですか?」 22 34 37 (Aki_SW2GM) 【アイパッチ男】「羊歯椅子まで運ばせる。それで構わんな?」 22 35 03 (A_Fein ) 【フェイン】「ファーンチェアさん…報酬足りてないですよ…むにゃ…」 22 35 06 (A_Elise ) 【エリーゼ】「はい。お心遣い感謝いたします」 22 35 13 (Aki_SW2GM) 22 35 21 *Aki_SW2GM topic 『兎』 tb:1日目夜 エリーゼ・ジャック-5m-セディ 22 35 22 (Aki_SW2GM) 22 35 33 (Aki_SW2GM) 22 35 34 (Aki_SW2GM) 22 35 40 (Aki_SW2GM) ◇羊歯椅子亭 22 35 41 (Aki_SW2GM) 22 35 52 (A_Sedie ) そのまま朝まで寝こけます! 22 36 10 (Aki_SW2GM) 寝こけました! 22 36 17 (Aki_SW2GM) 22 36 32 *Aki_SW2GM topic 『兎』 tb:2日目朝 羊歯椅子亭 エリーゼ・ジャック-5m-セディ 22 36 34 (Aki_SW2GM) 22 37 37 (A_Sedie ) 【セディ】「ふぁ~~~…… よく寝ました~~♪」 22 37 52 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「朝だよー、今日の朝食はチャーハン。メナちゃんの特製だよー」 22 38 16 (A_Fein ) 【フェイン】「うう…何故か頭ががんがんします…ぼくは昨日何を…?」 22 38 34 (A_Elise ) 【エリーゼ】「昨日の夜のことはなんだったのかな・・・」ブツブツ 22 38 58 (A_Elise ) 【エリーゼ】「皆さん、ご気分はいかがですか?」 22 39 28 (A_Sedie ) 【セディ】「ばっちりですよ!?」親指びっ!とサムズアップ 22 39 40 (A_Fein ) 【フェイン】「ああ、エリーゼさんおはようございます。どうも…頭ががんがんします。どうしてでしょうか」 22 40 06 (A_Jack ) 【ジャック】「途中から行き成り眠くなったなぁ… …なんだったんだ」 22 40 31 (A_Elise ) 【エリーゼ】「皆さん睡眠薬をジュースに入れられてたらしくて、寝込んでしまったんですよ」 22 41 28 (A_Sedie ) 【メナ】「新しく覚えた言葉で読んだ本に載ってたアル・メナスのチャーハンだよ?」こと、こと、とテーブルに置いて退場 22 41 58 (A_Sedie ) 【セディ】「おお~ぉ…魔動機文明の味……」 22 42 13 (Aki_SW2GM) 具体的に言うと味の素が入っています! 22 42 25 (A_Fein ) 【フェイン】「ジュース…?睡眠薬?あ、ああ、メナさんこれはご丁寧に」昨日の事はさっぱりおぼえてないw 22 42 30 (A_Elise ) 【エリーゼ】「チャーハンおいしそうですね。」もぐもぐ 22 43 11 (A_Jack ) 【ジャック】「言語覚えて一番最初に料理のお勉強って、相変わらずだなぁ」ハフ ハフ 22 43 34 (A_Sedie ) 味の素が手に入らなかったので昆布粉末です! 22 43 55 (Aki_SW2GM) Good! 22 44 09 (A_Fein ) 【フェイン】「この旨味成分が…癖に…なりますな」もぐもぐ 22 44 50 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「進展はあったかい?」 22 44 52 (A_Sedie ) 【セディ】「そのためだけにずっと勉強してましたからねぇ……で、えーっと結局一服盛られちゃったわけですね?」 22 45 33 (A_Sedie ) セディとメナは面倒なので同室借りてます。中の人一緒なのでw 22 47 43 (A_Jack ) 【ジャック】「サラの話を聞いたは聞いたんだが、怪し過ぎる。の一言だよなぁ」 22 47 58 (A_Sedie ) 【セディ】「ファーンチェアさんひどいですよー?紹介だから警戒したら悪いと思って口つけたのにー(ぷんすか」 22 48 35 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「へ? 何かされたの? 売られたとか……」 22 48 52 (A_Fein ) 【フェイン】「へえ、皆さん昨日はお仕事だったんですねえ。ご精が出る事です」もぐもぐ 22 49 40 (A_Sedie ) 【セディ】「一服盛られましたよー?別に何もされなかったみたいですけどー……バッジは突き返してやりましたよっ(ぷんすか」 22 50 30 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「バッジってそれ?」・・)→(・・# 22 51 15 (A_Fein ) 【フェイン】「バッジ?…!」ここでやっと思い出す感じで 22 51 38 (A_Sedie ) 【セディ】「ええっ!?どっかについてるんですかっ!?とってとってー!?」 22 52 00 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「まぁ、返したいなら、次行った時にでも返しなさい。多分、断られるけど。悪用されると困るから、捨てたりしないでね」 22 52 31 (A_Elise ) 【エリーゼ】「はいー。」もぐもぐ 22 52 42 (A_Sedie ) 【セディ】「じゃあファーンチェアさんにあげますよー……私が持ってちゃまずいですよー(ぷんすか」 22 53 15 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「いや、立場上まずいから(キパ」 22 53 21 (A_Fein ) 【フェイン】「あんな野蛮な方々の同族と思われるのは心外ですが…」怒りを堪えつつ 22 53 31 (A_Jack ) 【ジャック】「ま、俺はもっておいても良いかねぇ。貰ったものは素直に持っておこう」 22 53 53 (A_Sedie ) 【セディ】「じゃ、ジャックさん二つで♪私も立場上まずいので♪」 22 54 54 (A_Jack ) 【ジャック】「はいはい、きちんと預かっておきますよ」 22 55 21 (A_Elise ) 【エリーゼ】「そのバッチがないと、次行ったときに通してくれないとかっていうのはないですよね?」 22 55 41 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「通してくれないと思うけど……」 22 56 12 (A_Fein ) 【フェイン】「あんなところ、こっちから願い下げです!見て下さいこの頭の包帯!」 22 57 27 (A_Elise ) 【エリーゼ】「それもそうですよね・・・結構怖かったですよ・・・」 22 57 57 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「まぁ、ギルドだからねぇ……」 22 58 40 (A_Sedie ) 【セディ】「いろんな神殿挨拶回ってたら慣れますよ?(にぱ」 22 59 11 (A_Jack ) 【ジャック】「神殿とギルドの並びが同列ってどうだそれ(苦笑」 22 59 17 (A_Fein ) 【フェイン】「まあ、このバッジは持っておくと色々便利そうですから貰っておきますけどね…」ぶつぶつ 22 59 37 (A_Sedie ) 【セディ】「私は便利でも断固NO!!です!!」 22 59 59 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「しかたないなー、預かるよ。内緒ね?」 23 00 05 (A_Elise ) 【エリーゼ】「また何かあったときに必要かもしれませんのでとっておきます。」 23 01 07 (A_Elise ) 溜め込み主義で、部屋にはガラクタとかいっぱい転がっています 23 02 30 (Aki_SW2GM) では、朝食を摂って、さて、今日は何をしよう? というところで、木曜朝昼へー 23 02 32 (Aki_SW2GM) 23 02 33 (Aki_SW2GM) 23 02 36 (Aki_SW2GM) To be continued... 23 02 37 (Aki_SW2GM) 23 02 38 (Aki_SW2GM) 23 02 41 (Aki_SW2GM) ----
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URL https //lodev.org/etherealfarm/ 作者 lvandeve プラットフォーム HTML オフライン進行 有 ベリーを植えて種を収穫し、キノコを植えて枯れ木を甦らせるゲーム。 より効率よく種や胞子を回収できるよう作物の配置を考えよう。 v.0.1.97に対応 ゲームの流れ Tree CropBerry Mushroom Brassica (アブラナ) Flower Nettle Bee Season Weather FruitsEssence 能力一覧 Tier Seasonal fruits Fuse Achievements TranscensionEthereal field Ethereal upgrades Mistletoes Challenge Automaton Multiplicity SquirrelSquirrel Upgrades Nuts Amber Prestige コメント ゲームの流れ Fieldの空いている場所に作物を植える 種を集め、作物をアップグレードする キノコを育てて胞子を集め、中央にある樹を成長させる 転生によって樹脂を手に入れ、より強力なアップグレードを手に入れる Tree 盤面中央にある樹のこと。 mushroomから生産されるsporeによって成長し、sporeの生産量が特定の値を超えるとsporeを消費してレベルアップする。 treeのlevelによってberryやmushroomの生産力が強化されたり、新しいupgradeが解放されたりする。 Crop ゲーム中ではCrop typeとして表示される。 新しい作物をアンロックすると、その作物を強化するアップグレードが解放される。 初回アップグレードの価格はアンロックの10倍(Nutsなど例外もある)。 また、植えてから育ち切るまでのあいだ、生産量は段階的に増える。 brassicaを除き、育ち切った作物は消さない限り永久に残る。 Cost 作物を植える際、アンロックコストと同じ分だけseedが必要。 同じ作物を複数植えると、必要なseedは指数的に増える。 育ち切ってから消すと、植える時に必要なコストの一部だけseedが返還される。 育ち切る前に消すとコストのseedが全て変換される。 Berry 基本リソースであるseedを生産する。 mushroomにseedを供給する。 [部分編集] + Berry一覧 Tier Crop Unlock cost (seeds) 備考 1 Blackberry 1K 2 Blueberry 40K 3 Cranberry 120M 4 Currant 810B 5 Goji 12.3Qa 枸杞(クコ)。杏仁豆腐の上にのっている赤い実はこれ。 6 Gooseberry 420Qi 7 Grape 32.3Sp 8 Honeyberry 5.59N 9 Juniper 2.18U 10 Lingonberry 1.91TD 11 Mulberry 3.76QiD 桑 12 Physalis 16.7SpD 鬼灯(ホオズキ) 13 Raspberry 166ND 14 Strawberry 3.73DV 15 Wampee 188QaV 16 Whitecurrant 21.4SpV 名前はアルファベット順になっている。 Mushroom 隣接するberryから生産されるseedを消費し、treeのレベルアップに必要なsporeを生産する。 消費できるseedの上限は決まっており、それ以上のseedが与えられてもsporeに変換されることはない。 逆に供給されるseedが消費上限を下回っている場合、供給されるseed分しかsporeは生産されない。 この時mushroomのupgradeを買っても、seedの供給量を増やさない限りspore生産量は増えないため注意。 [部分編集] + Mushroom一覧 Tier Crop Unlock cost (seeds) 備考 1 Champignon 1.79M マッシュルーム 2 Matsutake 90.2T 3 Morel 105Sx 4 Muscaria 3.15D ベニテングタケ。毒キノコとして有名。 5 Oyster mushroom 2.42QaD 6 Portobello 47.65OcD 7 Shiitake 23.9TV 8 Truffle 309OcV トリュフ Brassica (アブラナ) 隣接するberry・mushroomの能力をコピーする。 farm上にあるbrassicaの数によってコピー能力にデバフがかかり(多いほど弱体化する)、コピー目的なら基本的に1個か2個までしか意味をなさない。 わずかにseedを生産するため、ゲーム開始直後だけは主力作物になりうる。 Flower 隣接するberry・mushroomを強化する。 mushroomを強化したとき、同時にsporeの消費量も増加する。 アンロック直後は1つ前の品種と強化量があまり変わらないため、せめてアップグレードが1つ買える程度のseed(アンロックの11倍程度)が貯まってからアンロックするのが無難。 [部分編集] + Flower一覧 Tier Crop Unlock cost (seeds) 備考 1 Clover 13.4B シロツメクサ 2 Cornflower 2.05Qi ヤグルマギク 3 Daisy 12.1Oc ヒナギク 4 Dandelion 1.84DD タンポポ 5 Iris 7.15SxD アヤメ 6 Lavender 711V ラベンダー 7 Orchid 1.81SxV ラン 8 Sunflower 16.2Tg ヒマワリ Nettle 隣接するmushroomを強化する。このとき、sporeの消費量は増加しない。 副作用として、隣接するberry, flowerを著しく弱化させる。 それ以外の作物 (watercress, mistletoe, bee) には影響を及ぼさない。 Bee 隣接するflowerを強化する。 Season 現実時間で1日ごとに季節が1つ進み、その時点での季節に応じたブーストが得られる。 一番最初は春から始まる。 Weather Treeが一定のレベルに達すると、Weather Abilityが解放される。 各Weather AbilityはCooldown time中でなければいつでも使うことができ、Run timeのあいだ能力に応じた作物の生産量を増加させる。 同時に複数の能力を使うことはできない。 Ability Unlock level Run time Cooldown time 効果 Sun Ability 2 2分 10分 berryの生産量 +150% Mist Ability 4 3分 15分 mushroomのseed生産量 +100% seed消費量 -25% Rainbow Ability 6 4分 20分 flowerのブースト量+75% Fruits Tree levelが5の倍数に達すると、Treeが果物を落とす。 stored fruitsにある果物から1つだけ選び、対応するブーストを得られる(果物の上にある▽を押すとactiveにできる)。他のゲームでいう装備品と思っておけばよい。 sacrificial fruit poolはtranscensionの際にessenceに変換されて無くなってしまうため、欲しい効果を持つものははtranscension前にstorageに移しておこう。 Essence fruitsをsacrificeすると、fruitsのグレードに応じた量のessenceを得られる。 essenceを消費することでfruitsの能力を強化できる。 このとき、強化によるessenceの消費は各fruitsで独立している。例えば、1つのfruitsで持っているessenceを全て消費しても、essenceを消費して別のfruitsの能力を強化できる。そのため、essenceを使わずに貯めておくメリットは基本的に無い。 能力一覧 名前 効果 略称 備考 Berry boost berryのseed生産量強化 BB Mushroom boost mushroomのspore生産量、seed消費量強化 MB Flower boost flowerのブースト量強化 FB Nettle boost nettleのブースト量強化 NB Brassica copying brassicaのブースト量強化 BC Weather boost Weatherのブースト量強化 WB Growing speed 作物のgrowing time短縮 G 別のgrowing time系統のアップグレード適用前に計算されるため、多くの場合は果物の説明程の短縮幅にはならない。 Mushroom economy mushroomのseed消費量減少 ME Bee boost beeのブースト量強化 BE Platinum以上 Resin boost resin獲得量増加 RS Platinum以上 Twigs boost twig獲得量増加 TW Platinum以上 Nuts boost nuts獲得量増加 NU Platinum以上 Tier 名前 能力所持数 出現tree level essence zinc 1 10 bronze 2 40 silver 2 15~ 120 electrum 3 35~ 300 gold 3 55~ 450 platinum 4 75~ 1000 rhodium 4 95~ 5000 Seasonal fruits 果物を得る際、25%の確率で現在の季節に対応した果物を得る。 season fruitsは対応するseason boostを持っている。 season boostはtierに対応する能力所持数にカウントされないため、appleの上位互換になる。 Tier 季節 効果 備考 Apple - - Apricot 春 spring flower boost +25% Pineapple 夏 Pear 秋 Medlar 冬 winter tree warmth effect +25% Mango apricotとpineappleをfuse Plum pineappleとpearをfuse Quince pearとmedlarをfuse Kumquat medlarとapricotをfuse Dragon Fruits mangoとquinceをfuse、またはplumとkumquatをfuse Fuse 2つのfruitsを融合させて、欲しい組み合わせの能力を持つfruitsを作ることができる。 Achievements 一定の条件を満たすと、Achievementを得られる。 特に、cropを一定数植える系(Blackberry 1など)は対象となるAchivementが多いため、ある程度ゲームが進むごとに狙ってみるとよい。 [部分編集] + Achievement一覧 Achivement bonus(%) tier 達成条件 Crowded 2 1 Fieldの全マスに何かを植える Fern 100 1 1 Fernを100回取得 Fern 1000 5 2 Fernを1000回取得 Seeds系統:対応する量のSeedsを所持すると達成 Thousand seeds 0.1 0 1K seeds Million seeds 0.3 0 1M seeds Billion seeds 0.5 0 1B seeds Trillion seeds 1 1 1T seeds Quadrillion seeds 2 1 1Qa seeds Quintillion seeds 3 2 1Qi seeds Sextillion seeds 4 2 1Sx seeds Septillion seeds 5 2 1Sp seeds Octillion seeds 6 2 1Oc seeds Nonillion seeds 7 2 1No seeds Undecillion seeds 8 3 1U seeds Tredecillion seeds 10 3 1TD seeds Quindecillion seeds 12 3 1QiD seeds Septendecillion seeds 15 4 1SpD seeds Novemdecillion seeds 30 5 1NoD seeds Tresvigintillion seeds 50 5 1TV seeds Planted系統:対応する数のCropを植えると達成(Brassica以外) Planted 5 1 1 Planted 50 1 1 Planted 100 2 1 Planted 200 2 1 Planted 500 5 2 Planted 1000 5 2 Planted 1500 10 3 Planted 2000 10 3 Planted 5000 20 4 Tree level系統:Treeが対応するlevelに達する Tree level 5 2.5 1 Tree level 10 5 2 Tree level 15 7.5 3 Tree level 20 10 3 Tree level 25 12.5 3 Tree level 30 15 4 Tree level 35 17.5 4 Tree level 40 20 4 Tree level 45 22.5 4 Tree level 50 25 4 Tree level 60 30 5 Tree level 70 35 5 Tree level 80 40 5 Tree level 90 45 5 Tree level 100 50 5 Tree level 150 75 6 Four seasons 5 2 4種類のSeason全てを見る Entire field系統:Fieldの全マスを対応するKindのCropで埋める Watercress 1 1 Brassica Berries 1 1 Berry Flowers 1 1 Flower Mushrooms 1 1 Mushroom Stingy situation 1 1 Nettle Mistletoes 5 2 Mistletoe Not the bees 10 3 Beehive Transcend系統:対応する回数のTranscensionを行う Transcend 1 10 3 Transcend 5 20 4 Transcend 10 25 4 Transcend 20 30 5 Transcend 50 50 5 Transcend 100 100 6 Transcend 200 200 7 Transcend 500 300 8 Transcend 1000 400 8 Crop系統:同種のCropを対応する個数同時に植える Blackberry 1 0.25 0 Blackberry 10 0.5 0 Blackberry 20 0.75 0 Blackberry 30 1 1 Blackberry 40 1.25 1 Blueberry Cranberry Currant Goji Gooseberry Grape Honeyberry Juniper Lingonberry Mulberry Physalis Raspberry Strawberry Wampee Whitecurrant Champignon Matsutake Morel Muscaria Oyster mushroom Portobello Shiitake Truffle Clover Cornflower Daisy Dandelion Iris Lavender Orchid Sunflower Nettle Thistle Beehive Watercress Mistletoe Acorn Almond Beechnut Brazil nut Cashew Chestnut Coconut Ginko nut Hazelnut Macadamia nut Peanut Pecan nut 5 ethereal crops 2 1 Ethereal cropを5つ所持する 10 ethereal crops 5 2 Ethereal cropを10つ所持する 20 ethereal crops 10 3 Ethereal cropを20つ所持する Fruits系統:Fruitsを対応する個数獲得する Fruits 5 2 1 Fruits 10 5 2 Fruits 20 5 2 Fruits 50 5 2 Fruits 100 10 3 Fruits 200 10 3 Fruits 500 20 4 Fruits 1000 50 5 Fruits 2000 50 5 Fruits 5000 100 6 Fruits 10000 200 7 Ethereal tree level系統:Ethereal treeが対応するlevelに達する Ethereal tree level 1 5 2 Ethereal tree level 2 20 4 Ethereal tree level 3 45 5 Ethereal tree level 4 80 6 Ethereal tree level 5 125 6 Ethereal tree level 6 180 7 Ethereal tree level 7 245 7 Ethereal tree level 8 320 8 Ethereal tree level 9 405 8 Ethereal tree level 10 500 8 Ethereal tree level 11 605 8 Ethereal tree level 12 720 8 Ethereal tree level 13 845 9 Resin系統:Resinを一定量獲得する Ten resin 1 1 Hundred resin 2 1 Thousand resin 5 2 Ten thousand resin 10 3 Hundred thousand resin 15 4 Million resin 20 4 Ten million resin 25 4 Hundred million resin 30 5 Billion resin 40 5 Trillion resin 50 5 Quadrillion resin 60 5 Help 1 1 Helpを見る Changelog 1 1 Changelogを見る Stats 1 1 Player statsを見る 1 day 1 1 1日プレイする(含オフライン) 7 days 5 2 7日間プレイする(含オフライン) 30 days 10 3 30日間プレイする(含オフライン) Higher transcension 10 3 20lvちょうどでtranscensionする Challenge系統:対応するChallengeをクリアなど The bees knees 10 3 Bees challengeクリア On the rocks 5 2 Rocks challenge(lv15)クリア Rock lobster 15 4 Rocks challenge stage 2(lv45)クリア This rocks! 45 5 Rocks challenge stage 3(lv75)クリア Undeleted 25 4 Undeletable challengeクリア Upgraded 25 4 No upgrades challenge(lv21)クリア Upgrader 50 5 No upgrades challenge stage 2(lv25)クリア Withering 35 5 Wither challenge(lv30)クリア Withered 70 5 Wither challenge stage 2(lv35)クリア Berry basic 100 6 Blackberry challengeクリア B 150 7 Blackberry challenge中にbeehiveを設置する Rock solid 200 7 Rockier challengeクリア Rock solid II 250 7 Rockier challenge map 2クリア Rock solid III 300 8 Rockier challenge map 3クリア Rock solid IV 350 8 Rockier challenge map 4クリア Rock solid V 400 8 Rockier challenge map 5クリア Prickly predicament 300 8 Thistle challengeクリア Wasaaaa, B 400 8 Wasabi challengeクリア The basics 100 6 Basic challengeクリア Basic 15 200 7 Basic challengeでlv15に到達 Basic 20 200 7 Basic challengeでlv20に到達 Master of basic 500 8 Truly basic challengeクリア Basic 15 200 7 Truly basic challengeでlv15に到達 Blackberry prestige 2.43K 10 Blackberryをprestigeする Blueberry prestige 4.14K 10 Blueberryをprestigeする Transcension tree levelが10に達すると、transcensionが可能になる。 持っていた作物やseedsなどは失うが、代わりにlevelに応じたresinやtwigを手に入れることができる。 Ethereal field ethereal cropを植えることができる。 ethereal crop自体はseedやsporeなどを生産しないが、通常のfieldにある対応する作物を強化する効果を持つ。 Lotus系統は隣接するethereal cropを強化する。 通常のcropと異なり、ethereal cropは削除するとresinが全額返ってくるため、seedを稼いでからberryをmushroomに植え替えるなどの戦略も可能。 [部分編集] + Ethereal crop一覧 Ethereal tree level Crop cost(resin) 効果 種類 0 Fern 10 transcension後に100*n^3 seeds得る Fern Blackberry 10 +25% Berry Champignon 20 +25% Mushroom Clover 50 +25% Flower White lotus 50 +50% Lotus 1 Automaton 15 Automaton解放 縦横斜めに隣接するnon-lotus crop+50% 最大1つまで配置可能 Automaton Blueberry 100 +100% Berry 2 Fern II 200 transcension後に1000*n^3 seeds得る Fern Nettle 200 +35% Prickly 3 Matsutake 20K +100% Mushroom Cornflower 25K +100% Flower 4 Fern III 50K transcension後に10000*n^3 seeds得る Fern Cranberry 100K +400% Berry Pink lotus 250K +400% Lotus 5 Squirrel 15 Squirrel upgrades解放 縦横斜めに隣接するnon-lotus crop+50% 最大1つまで配置可能 Squirrel Morel 500K +400% Mushroom 6 Fern IV 1M transcension後に100000*n^3 seeds得る Fern Daisy 5M +400% Flower 7 Currant 75M +1.6K% Berry Muscaria 50M +1.6K% Mushroom 8 Blue lotus 1B +3.2K% Lotus Worker bee 2B +1% Beehive 9 Dandelion 10B +1.6K% Flower 10 Oyster mushroom 500B +6.4K% Mushroom Thistle 100B +140% Prickly 11 Goji 2T +6.4K% Berry 12 Iris 50T +6.4K% Flower Black lotus 200T +25.6K% Lotus Ethereal upgrades resinを消費し、各種アップグレードを購入できる。 [部分編集] + Ethereal upgrade一覧 Ethereal tree level Upgrade cost(resin) 効果 繰り返し購入 0 Larger field 6x6 100 fieldのサイズが6×6マスになる Extra fruit slot 50 resin25 essence fruits storageが1枠増える Grow speed 作物が成長するまでの時間が90秒短くなる。soft capが存在し、成長時間の長い作物には有効。 ○ Unlock mistletoe 25 Mistletoeが解放 Improve spring 春のflowerブースト効果が強化 ○ Improve summer 夏のberryブースト効果が強化 ○ Improve autumn 秋のmushroomブースト効果が強化 ○ Winter hardening 冬のwinter tree warmthが強化 ○ Basic tree boost bonus tree levelによるブースト効果が強化 ○ 1 Diagonal winter warmth 150 treeの斜め隣接マスにもwinter tree warmthが有効になる Blackberry secret 100 transcension直後にblackberryが解放される Unlock automaton 100 Automatonが解放 Twigs gain twigの入手量増加 ○ Resin gain resinの入手量増加 ○ 2 Twigs extraction 10K レベル上昇によるtwigs入手量の増加スピードが強化 Ethereal field 6x6 2K resin2K twigs ethereal fieldのサイズが6×6マスになる Blueberry secret 1K transcension直後にblueberryが解放される 3 Larger field 7x6 100K fieldのサイズが7×6マスになる Diagonal mistletoes 75K treeの斜め隣接マスにもmistletoeによるtwigs gainが有効になる Resin extraction 50K レベル上昇によるresin入手量の増加スピードが強化 Cranberry secret 10K transcension直後にcranberryが解放される Extra fruit slot 5K resin250 essence fruits storageが1枠増える 4 Ethereal berries ethereal berryが強化 ○ Ethereal mushrooms ethereal mushroomが強化 ○ 5 Ethereal field 7x6 5M resin5M twigs ethereal fieldのサイズが7×6マスになる Extra fruit slot 2M resin10K essence fruits storageが1枠増える Tree s gesture これまで到達した最も高いtree levelに応じ、seeds, spores, resin, twigs生産量が増加 ○ Unlock squirrel 1M Squirrelを解放 6 Spring grow speed 20M 春の効果にgrow speed強化が追加 Summer resin 20M 夏の効果にresin入手量増加が追加 Autumn resin 20M 秋の効果にresin入手量増加が追加 Winter warmth flowers 20M 冬のwinter warmthによるブースト範囲にflowerが追加 Ethereal flowers ethereal flowerが強化 ○ 7 Larger field 7x7 500M fieldのサイズが7×7マスになる 8 Ethereal field 7x7 10B ethereal fieldのサイズが7×7マスになる 9 Ethereal nettles 400B ethereal nettleが強化 ○ 10 Twigs siphoning 500B tree level 85以上でtwigsの入手量増加スピード強化 Larger field 7x8 1.5T fieldのサイズが7×8マスになる 11 Resin siphoning 10T tree level 85以上でresinの入手量増加スピード強化 12 Ethereal bees 100T ethereal beeが強化 ○ Ethereal field 7x8 20T ethereal fieldのサイズが7×8マスになる Mistletoes Treeに隣接するマスに植えることで、Treeのレベルアップに伴いtwigが手に入るようになる。 2つ以上植えるとtwig入手量も増えるが、代わりにresinの入手量が減少し、Tree level upに必要なresinの量が増加する。1つだけならこれらのデバフ効果は無い。 Challenge transcension後、制限のついた状態で新しくゲームを始め、目標となるTree levelを目指す。 達成すると様々な特典が貰える。 特に、到達したTree levelに応じてproduction bonusが貰えるため、一度クリアしてもMax Tree levelを更新すれば更なるブーストを狙える。 Challenge 解放条件 概要 目標(Tree level) 達成特典 Rocks challenge Tree level 15に到達 ランダムでField上に岩がある 15,45,75,105 fruitsのstorageが1枠増える Rockier challenge Tree level 45に到達 Field上がほぼ岩で埋め尽くされ、必要最低限のスペースしかない 40,40,40,40,40 berry, mushroomのmultiplicityが有効になる Bee challenge 成長したDaisyを所持 働き蜂、女王蜂、蜂の巣を駆使してberryやmushroomを強化する。別ゲー。 10 beehiveがメインゲームで解放 Undeletable challenge Tree level 27に到達 一度植えた作物を消すことができない 25 作物を削除した時の返還量が増加(33%→66%) No upgrades challenge Ethereal tree level 2に到達 Automatonを所持 作物のアップグレードができない 21, 25 automatonでauto-upgrade解放 Wither challenge Ethereal tree level 3に到達 Autoupgradeを所持 時間経過とともに植えた作物が弱体化する 30,35,40 automatonでauto-plant解放 Blackberry challenge Ethereal tree level 4に到達 Auto-plantを所持 blackberryやchampignonなど、Tier 1の作物しか使えない 18 automatonでauto-unlock解放 Basic challenge Tree level 50に到達 Ethereal fieldなど、transcension関連のほぼすべてのアップグレード無効。FruitsやField sizeなど一部は有効。 10 別枠でchallenge productionを得る Thistle challenge 成長したPortobelloを所持 ランダムでField上にThistleがある 66 thistleがメインゲームで解放 Wasabi challenge Ethereal tree level 7に到達 seeds, sporesがWasabiからコピーした分しか得られない 65 wasabiがメインゲームで解放 Truly basic challenge 何かの作物をprestigeする Basic challengeより厳しい。本当に初期の状態に戻される。 10 別枠でchallenge productionを得る Rocks challenge, Thistle challengeでは各障害物の配置が3時間おきに入れ替わる(challenge開始時点で固定される)。空きマスが固まっている方が難易度は下がる。 Automaton 各種Challengeをクリアすることで、choice, upgrade, plant, unlockなどの操作を自動化できる。 Ethereal fieldにEthereal automatonを設置することで有効化できるようになる。 オフラインの間も自動化は有効。 Multiplicity Rockier challengeをクリアすることで解放される。 同じ作物を数多く植えることで、追加でproduction bonusを得られる。 multiplicityの対象となる作物は、tierが自身の±1以内であることに注意。 Squirrel Ethereal fieldにEthereal Squirrelを設置することで解放される。 Squirrel Upgrades アップグレードのコストは初期状態で1K nuts。以降所持アップグレード1つ毎にコストは10倍になる。 Nuts Fieldに最大1つまで植えられる。 隣接するFlower1つにつき+25%生産量を強化できる。また、Brassicaを隣接させることで生産量の50%だけコピーできる。 [部分編集] + Nuts一覧 Tier Crop Unlock cost 1 Acorn 9.7TDspores 2 Almond 5.15QiD spores 3 Beechnut 2.74SpD spores 4 Brazil nut 1.46ND spores 5 Cashew 774V spores 6 Chestnut 411DV spores 7 Coconut 218QaV spores 8 Ginko nut 116SxV spores 9 Hazelnut 61.7OcV spores 10 Macadamia nut 32.8Tg spores 11 Peanut 17.4DTg spores 12 Pecan nut 9.26QaTg spores Amber Tree level 75辺りから、Treeレベルアップの際に一定の確率でamberをドロップする。 amberを消費することで、各種アップグレードを得られる。 Upgrade Cost(amber) 効果 Prodution boost 100% 20 transcensionまでの間、seeds, sporesの生産量を+100%する。 Season +1h 25 現在の季節を1時間長くする。各季節ごとに1回まで使うことができ、季節が変わると期間は24時間にリセットされる。 Season -1h 25 現在の季節を1時間短くする。 Squirrel respec token 15 squirrel upgradeのrespec tokenを1つ得る。 Prestige Cropのtierが最大まで到達すると、次段階のtierとして既存のCropをPrestigeし、能力の強化が行われる。 prestige後のcropに対しても、基本的な扱いはprestige前のtierのcropと大して変わらない。 prestigeが行われると、prestige前の同種のcropは植えられなくなるが、基本的に上位互換なので特に困らない。 Transcendするとprestigeは解消される。 コメント コメント
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お願い 大会概要TIMETABLE 出演順【1部 一般部門】 【2部 オープン部門】 【3部 オープン部門】 JUDGE MC GUEST SHOW 敗者復活ルール 主催 協賛 協力 問い合わせ 企画・運営 審査結果一般部門 オープン部門 お願い データベースの作成にご協力ください. デライト大会では, ■下記以外の得点・発表について 下記以外のチームで得点・順位を知りたいチームはメールにて受付します。 ただし各チーム、エントリー時に登録しているアドレスのみ対応。 また、各チーム自身の得点・順位のみ発表。すなわちお申し込みがあっても他のチームの得点は一切発表いたしません。 という規約があるため,管理人一人では全順位を知ることができません. ご自分のチームの順位を公表してもよいという方は,以下のリストに自分のチームの順位を追加していただけると助かります. 皆さんの手でより詳しい順位や点数の一覧を作れるよう協力をお願いします. また,映像のURLはアップされている動画を見つけ次第管理人がリンクを貼りますが,この点も協力いただけると助かります. 大会概要 TIMETABLE 13 00 ~ 【1部 一般部門】 14 45 ~ 【2部 オープン部門】 16 45 ~ 【3部 オープン部門】 出演順 【1部 一般部門】 T2Y(一般) 兎足(関西大学) CAPTAIN FALCON(一般) MADBUSTERS(一般) suger cube(関西福祉科学大学) Tll soul circus(一般) 信天終(神戸大学) 三つ葉(一般) silphy(神戸大学) メシウマ同盟(京都大学) 音舞(一般) JeaK(関西大学) Butsu(佛教大学) Piccolo(兵庫県加古川市立神吉中学校) 【2部 オープン部門】 SWAG(京都産業大学) Zealot(関西大学) SIXENSE(同志社大学) GANGURRU(京都産業大学) Dunk!(追手門学院大) Altavista(立命館大学BKC) BRAD ON BLAD(神戸大学) DALE(立命館大学) Hi-Jack(京都産業大学) FULL HOUSE(関西大学) Lemonde(立命館大学BKC) B-crow(追手門学院大) 戎(立命館大学BKC) RAG OUT(京都産業大学) Mythology(大阪体育大学) Viva la Vida(京都産業大学) Ch!p(立命館大学) M.A.D(立命館大学BKC) こっこクラブ(京都大学) BeCK-MaN(立命館大学) Iris!(同志社大学) JIGGY-STEELO(追手門学院大) ZION(立命館大学) tαpir(京都産業大学) Le reve(関西福祉科学大学) 【3部 オープン部門】 A-tom(佛教大学) GLANZ(大阪体育大学) Revie(京都産業大学) DOMINO(同志社大学) CASPER(立命館大学) ZEAL(京都産業大学) HöWDY!(関西大学) American Spirit(佛教大学) Stray Dog(京都産業大学) Limit(立命館大学) dinky-D(京都産業大学) A・I crew(同志社大学) 寿限無(佛教大学) SAFARI(立命館大学) Ket・C(京都産業大学) GUINNESS(立命館大学BKC) Zac Balan(京都大学) stupid(関西福祉科学大学) HEADZ(立命館大学BKC) Dandelion(追手門学院大) Por Dios(京都産業大学) Lotus roots(佛教大学) SWAGGER(立命館大学) CHELSEA(神戸大学/大阪体育大学) D-spec(同志社大学) grff(立命館大学BKC) ※括弧内は所属 JUDGE JUN[JDDA] 1999年は日本チームとして,2004年はアメリカチームとしてNDDL優勝など単身ニューヨークに渡り本場のダブルダッチを学ぶ.日本人唯一国際審判員. MON[CAPLIORE] 日本全国にとどまらず世界をまたにかけて活躍する,『CAPLIORE』のメンバー.2004・2006年FISAC(世界大会)優勝. TCK[ASGRM] 2002年,2003年NDDL世界大会2連覇の偉業を成し遂げた『ASGRM』のメンバー.現在もさまざまなシーンで活躍中. FUKU[alttype] 関西初のプロダブルダッチチーム「alttype」のリーダー.ダブルダッチナイトイベントBrilliant Nightをオーガナイズする.2006年NDDL3位. ZUKO[REG STYLE] 2012年ダブルダッチコンテストinベルギー優勝! ダンススキル抜群の新しいスタイルで最近注目されている「REG STYLE」のメンバー. MC USK[マキシマム the 京都] 記念すべき「DOUBLE DUTCH CONTEST JAPAN Vol.10」にて優勝した【マキシマム the 京都】のメンバー.現在,各イベントに多数出演・JUDGEを務めるなど,活躍の場を広げWest地区を牽引する. GUEST SHOW ONE STYLERS 「DOUBLE DUTCH COntest WORLD 2012」にて優勝するなど,次世代をになる2チーム『Waffle』『Bud』によるスペシャルパフォーマンス!! 敗者復活ルール 審査員の投票得点と各大会会場へ来場した観客投票得点の合計により敗者復活チームを決定する. East・West大会からは各大会オープン部門6位~8位のチーム,North,South大会は各大会オープン部門2位のチームの合計8チームが対象となる. 主催 日本学生ダブルダッチ連盟(JSDDL) 協賛 マース ジャパン リミテッド 京王観光株式会社 株式会社 KIKS JAPAN 株式会社サンライズジャパン 協力 特定非営利活動法人 日本ダブルダッチ協会(JDDA) 問い合わせ 日本学生ダブルダッチ連盟 企画・運営 有限会社 OVER THUMPZ 審査結果 一般部門 順位 チーム名(よみかた) 所属【団体名】 技術 構成 表現 オリジナル 完成度 合計 映像 1 Tll soul circus(てぃーる そうる さーかす) 一般 8 8 9 7 9 41 2 メシウマ同盟(めしうまどうめい) 京都大学【MTTR】 6 5 7 6 7 31 3 音舞(いんぶ) 一般 6 6 6 7 4 30 http //www.youtube.com/watch?v=mSanPSwhNeQ 4 MADBSUTERS(まっどばすたーず) 一般 6 3 4 5 6 24 4 三つ葉(くろーばー) 一般 4 3 6 5 6 24 4 BUTSU(ぶつ) 佛教大学【佛跳】 5 4 5 5 5 24 オープン部門 順位 チーム名(よみかた) 所属【団体名】 技術 構成 表現 オリジナル 完成度 合計 映像 1 戎(えびす) 立命館大学BKC【Fusion Of Gambit】 9 9 8 8 8 42 2 SAFARI(さふぁり) 立命館大学【dig up treasure】 8 8 9 6 9 40 3 BeCK-MaN(べっくまん) 立命館大学【dig up treasure】 8 8 8 6 8 38 4 Zac Balan(ざっくばらん) 京都大学【MTTR】 8 6 7 8 7 36 5 DALE(でーる) 立命館大学【dig up treasure】 7 6 7 6 7 33 6 JIGGY-STEELO(じぎーしてぃーろ) 追手門学院大【DUTCHER S616】 5 7 7 6 7 32 7 M.A.D(まっど) 立命館大学BKC【Fusion Of Gambit】 5 6 6 8 7 32 8 B-crow(びーくろう) 追手門学院大【DUTCHER S616】 7 6 6 7 5 31 ■FINALIST ※上位5チームが,Double Dutch Delight Japan 2012 出場権獲得. 6位~8位チームがWest地区の敗者復活対象チーム. ■得点が同点だった場合の審査方法 ※Double Dutch Delight 2012 ルールに基づく 得点合計が同点だった場合(ミスの数や反則内容も含めても同点),審査員5名の話し合いのもと順位を決定. ※ただしこの内容は,一般部門1位通過・オープン部門FINALIST・オープン部門敗者復活対象チームを選出する場合に適応.
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空か確認 解説 isEmpty(),empty()はQListの要素が空かどうかを判別します.isEmpty()とempty()の処理内容は同じです. 定義は以下の通りです. bool QList isEmpty () const bool QList empty () const 要素数が0の時にtrueを返し,そうでないときにfalseを返します. empty()はSTLに対する上位互換のために存在します. 使用例 #include QTextCodec #include QTextStream #include QList int main(int argc, char *argv[]) {QTextCodec setCodecForTr(QTextCodec codecForLocale());QTextStream out(stdout); QList QString lst;lst "A" "A"; // lst = ("A", "A")out lst.isEmpty() "\n";lst.clear(); // lst = ()out lst.isEmpty() "\n";return 0;} 出力 0 1
https://w.atwiki.jp/psmovie/pages/643.html
CV「IG-UNITE」 CV「IG-UNITE」 主催:IG-UNITE 編集:Lotus,Fujimura 公開日:2017.11.06 JEBページ DLリンク 出演者 fiona ennis octopus chama VAIN dAmi- Noel monacho Laku Beige Caster CeNti Julia esaya eban ZUMI Balsa ctionist grax Riason Ease 肄弖嵳
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マス デストラクション 収録作品:ペルソナ3[PS2]、ペルソナ3フェス[PS2]、ペルソナ3ポータブル[PSP][NS][PS4][XSX][Xbox1][PC]、ペルソナ3 リロード(-Reload-)[PS5][PS4][XSX][XBox1][PC] 歌:Lotus Juice、川村ゆみ(ペルソナ3、フェス、ポータブル)、高橋あず美(リロード) 作曲者:目黒将司 作詞者:Lotus Juice 概要 本作における通常戦闘曲。曲名の意味は「大量破壊」という物騒なタイトル。 当時において非常に革新的であった、クラブナンバーのようなボーカル入りの戦闘曲であり、 Lotus JuiceのCOOLなラップと川村ゆみの伸びやかなスキャットが組み合わさったボーカルが非常に印象的で、 「ベイベベイベベイベベイベ…」という特徴的なイントロも含めて、多くのプレイヤーに強烈なインパクトを与えた。 今までのペルソナシリーズどころかRPG全体から見ても革新的な通常戦闘曲であったので、 当時は通称「ベイベベイベ」と呼ばれ、様々な意味で注目を集めていった。 結果としてボーカル入り戦闘曲はシリーズの新機軸の音楽として受け入れられ、 続編の「Reach Out To The Truth」をはじめとした、その後のシリーズのスタンダードとなった。 バトル曲としてはリズムがじっくりであるように感じるかもしれない本曲だが、本作の戦闘は中々難易度が高く、 常に考えながらコマンドを選ぶ必要のある戦略性の高いものである(適当にやると雑魚戦でも苦戦、最悪全滅する)ため、 このくらいのスピード+じっくりとリズムを刻む曲調がコマンド式の戦闘システムにピッタリハマっていると言える。 後日談である『ペルソナ3フェス』においても「Mass Destruction -P3fes version-」が使用され、 こちらはイントロ、ギターリフ、歌詞(ラップ)にそれぞれ新しくアレンジが加えられたものとなっている。 そして、2024年発売の『ペルソナ3 リロード』でも、『Mass Destruction -Reload-』が通常戦闘曲の1つとして使用された。 ボーカルは高橋あず美、ラップはペルソナ3、フェスに続き、Lotus Juiceが担当している。 代名詞となる「ベイベベイベ」をはじめ原曲に近いアレンジながら、2コーラス目には新規ラップが追加され、ペルソナ3を踏襲しつつ『Reload』の名に相応しい新しい風を感じるサウンドに仕上がっている。 余談となるが、今作リロードではナンバリングタイトルの『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』や『ペルソナ4(ザ・ゴールデン)』と同じく、敵との接触時の状況で戦闘曲が変わる仕様となっており、本曲は先制攻撃を行えない通常または劣勢時に流れるため、プレイヤーによっては「大量破壊される曲」という印象を受けるかもしれない。 過去ランキング順位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 526位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 408位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 352位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 295位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 691位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 636位 みんなで決めるアトラス名曲ベスト100 91位 みんなで決めるゲームソングBEST100 268位(P3fes) 第2回みんなで決めるゲームソングBEST100 159位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 108位 みんなで決めるプレイステーション2BGMランキング 98位 みんなで決める通常戦闘曲ベスト100 27位 歌詞 + Mass Destruction Mass Destruction Fear's awake / anger beats loud Face reality / never be charity The enemy you're fighting / cove’rs whole society dawn right Mommy's not here gotta fight all night. Right here shadow / 10 o'clock direction Seize the moment / they destroy the nation Your rhyme is slow-motion / give me motivation Freaked out now / and Dead on arrival Round up around / Spit out all over Rhyme like a rolling / - stone, come in the crowd Watch out the moon / they dis you loud / Guess what this sound/ It bombs whole ground / so round up Don't ease your pace / coz enemy is brutal Moment of truth / there ain't no truce yo Az you’re the only one / one world, one love But the battle goes on / shadows of mass destruction + Mass Destruction -P3fes version- Mass Destruction -P3fes version- I thought I told y`all to sit down or get down I`m abouta hit ground when I`m in the box, my hits way out of this bounds Nobody`s topping me, you know it damn right Most of y`alls loving me, doing it all night, Keeping my friends close and my foes closer things getting messy but I never lick the nose up. As I get older, see things slower, my eneme`s looking like kids and I`m the grown up. forget it I`m the next masterpiece made. The new generation came up with the beast"ACE" But I`m the mister nice guy. See me I`m wise guy. Not a mafioso but I hustle like Mike. lay low if you are feeling me, I take these beats freaks go crazy with me So put`em up in these break with me so shake with the man, L to J`s now follow me + Mass Destruction -Reload- Mass Destruction -Reload- (1コーラス目はMass Destructionと同じ) Fears cut deeper than gun wounds It can put your fate, destiny into the tomb Hardest thing to do is changing who You are now, to who, you wanna be soon First enemy's inside us already Whoever makes it out, may be ready for the battle (It's pitiless) You better be ready Not only winning but the losing only brings experiences for a bigger win later Persevere for the greater good Imagine you later would, may be annihilator Taking down the agitators, the violators The leader of the dark until we reach final layer So, who we up against Vicious and brutal Moment of truth, there ain’t no truce You’re the only one One world, one love But the battle goes on Shadows of mass destruction! (サビ後半) (Ooh yeah) About to take down these enemies They better run when they see me (Baby, baby) Feel the wrath the energies We hold this heat from the best team (Ooh yeah) It's a take over Can't run away from the boss, game's over Should've thought twice (Baby, baby) Before you messed with me Take the best of me, rest is history! AA + ベイベベイベベイベベイベ マス ディストラクション・・ ウゥイェイ、ダ・ザラッタッタ、ザラッタッタオゥ♪ ベイベベイベ、ダ・ザラッタッタ、ザラッタッターウゥ♪ ,へ ● へ o o / o オ オ \ ォ゚ オ // ウゥイェイ、ダ・ザラッタッタ、ザラッタッタオゥ♪ ベイベベイベ、ダ・ザラッタッタッタートゥ♪ へノ o o / o オ オ ● ォ゚ オ / \ ベイベベイベベイベベイベベイベベイベベイベベイベベイベベイベ、 ベイベベイベベイベベイベベイベベイベベイベベイベベイベベイベ♪ \/ o o \/ o K k ● λ K 」 アァ~ウゥ~♪ ※このAAはBomb A Head!の改変であり、専用のAAではない。 ペルソナ3 サウンドトラック ペルソナ3フェス・オリジナルサウンドトラック 「Mass Destruction -P3fes version-」を収録。 バーン・マイ・ドレッド -「ペルソナ3」輪廻転生 アレンジ版を収録。 PERSONA MUSIC LIVE BAND アレンジ版を収録。